Oyez! Oyez!Sábado, 05 de abril de 2008 às 13h00 Devir LivrariaR. Teodureto Souto, 624
Cambuci - São Paulo – SP
RPGArautos convidam todos a participarem do primeiro RPGArautos na Devir, evento com espaço cedido pela livraria que sorteará um livro a cada 15 jogadores presentes. Entre os presentes vocês encontrarão
O Livro do Jogador de Faerûn,
Livro Completo do Arcano e
Faroeste Arcano.
As vagas são limitadas. Por isso, faça sua pré-reserva pelo email inscricao@rpgarautos.com.br. A pré-reserva é garantida até as 13h00. Após a entrada no salão e o alocamento nas mesas seguirá a ordem de chegada. Jogadores já inscritos na RPGA deverão estar munidos de seu número, sem o qual não poderão jogar.
MESA 01 – GM Gustavo SembianoForgotten Realms - Aventuras na Montanha Subterrânea (Undermoutain Adventures): A Cripta de Yeldoon ("Crypt of Yeldoon") Parte 1 de 4
Esta aventura ocorre em um complexo de túneis e salões abaixo da cidade de Águas Profundas, a maior cidade ao longo da Costa da Espada, em Faerûn (Forgotten Realms). Este complexo de túneis é conhecido como a Montanha Subterrânea, um dos locais mais perigosos em toda Faerûn. Os aventureiros respondem a um chamado de Galinda Raventree Amcathra, uma nobre de Águas Profundas, que busca o retorno de relíquias antigas da família, enterradas em um nível perdido do complexo com o seu excêntrico proprietário, Lorde Yeldon Amcathra. Os aventureiros poderão ajudar à senhora Galinda a recuperar estas relíquias????? Aventura para personagens de terceiro nível, segundo as regras da RPGA dispostas para o mini-arco de campanha "Aventuras na Montanha Subterrânea" ("Undermountain Adventures").
MESA 02 – GM George BonfimForgotten Realms - Aventuras na Montanha Subterrânea (Undermoutain Adventures): O Rio Sargauth ("Sargauth River") Parte 2 de 4
O Refúgio da Aranha, uma pequena cidade para permutas situada às margens do subterrâneo Rio Sargauth, foi invadida e devastada por drows; e os Lordes de Águas Profundas estão solicitando a ajuda de valorosos heróis para lidarem com o problema. Estariam tais aventureiros aptos a enfrentar este desafio? Aventura para personagens de quarto nível, segundo as regras da RPGA dispostas para o mini-arco de campanha "Aventuras na Montanha Subterrânea" ("Undermountain Adventures").
MESA 03 – GM Paulo BaccaratGreyhawk - Living Greyhawk: COR08-01 Machinations (Intrigas)
A riqueza e o glamour da Gema do Flanaess mascaram uma brutal disputa de poder dentro da elite de Greyhawk. Facções armam uma contra a outra debaixo de um véu de civilidade onde mesmo detalhes indiretos podem minar os mais cuidadosos esquemas. Aqueles que perguntam descobriram demais, mas em Greyhawk inocência não é uma defesa e ignorância nunca é sinônimo de felicidade. Grupos especializados em furtividade ou em astúcia prosperarão. Uma aventura Core de um round situada na Cidade Livre de Greyhawk para personagens de níveis 1 a 15 (APLs 2-12) e início da série "Honor Among Thieves" (Honra entre Ladrões).
MESA 04 – GM Gustavo "Conan"Greyhawk - Living Greyhawk: COR08-01 Machinations (Intrigas)
A riqueza e o glamour da Gema do Flanaess mascaram uma brutal disputa de poder dentro da elite de Greyhawk. Facções armam uma contra a outra debaixo de um véu de civilidade onde mesmo detalhes indiretos podem minar os mais cuidadosos esquemas. Aqueles que perguntam descobriram demais, mas em Greyhawk inocência não é uma defesa e ignorância nunca é sinônimo de felicidade. Grupos especializados em furtividade ou em astúcia prosperarão. Uma aventura Core de um round situada na Cidade Livre de Greyhawk para personagens de níveis 1 a 15 (APLs 2-12) e início da série "Honor Among Thieves" (Honra entre Ladrões).
MESA 05 – GM Domingos Star Wars Saga - Dawn of Defiance 1: The Traitor's Gambit (A Aposta do Traidor): Parte 1 – Prelúdio para Dawn of Defiance
A última esperança de liberdade na galáxia resiste. Agentes do Senador Organa lutam pela sobrevivência de informações vitais à fagulha de Rebelião que surge contra o maligno Império Galáctico. Pouco após o surgimento do Império e da Ordem 66, aventureiros de primeiro nível se encontraram na remota estação espacial Sel Zonn para iniciar a resistência à tirania.
MESA 06 – GM Duncan SalazarStar Wars Saga - Dawn of Defiance 2: A Wretched Hive (Ninho de Cobra)
O resgate do almirante Gilder Varth resultou em informações vitais sobre projetos secretos do Império que podem mudar o destino da Galáxia. E, com isso, os aventureiros viajarão à colônia de Cato Neimoidia, enfrentando grandes perigos e poderosos criminosos. Uma aventura preparada para personagens de terceiro nível. Não recomendada para quem não jogou a primeira aventura 'Traitor's Gambit'.
Todas as aventuras oferecidas são oficiais da RPGA, braço do jogo organizado da Wizards of the Coast, e contam pontos para o sistema de premiação dessa associação (D&D Rewards).
Nos vemos lá!Patrocínio:
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