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RPG: D&D : Forgotten Realms - O Reino de Nimbral (IV)
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| Enviado por RedeRPG em 02/12/2004 00:03:00 (2094 leituras) Notícias do mesmo autor |
 
Continuando a série de artigos de Ed Greenwood (o criador de Forgotten Realms), a RedeRPG trás a parte 4 da série descritiva do misterioso Reino do Nimbral. Nesse texto oficial do cenário de Forgotten Realms (traduzido sob autorização) temos a descrição de outros aspectos da vida nimbriana, como a moeda que usam e o trabalho realizado pelos nimbraleses. O texto foi traduzido por Érika "Tuz" do Grupo Sefirot especialmente para a REDERPG.
Forgotten Realms - O Reino do Nimbral, Parte Quatro Vida Nimbriana, Moeda e Trabalho O visitante ocasional do continente que visita o Paraíso Oceânico não entende o modo de vida Nimbriano – eles parecem viver de maneira tão simples em um reino selvagem, e no entanto compram e vendem jóias, livros, e estatuetas lindas mas pouco práticas, assim como outros “objetos de arte”.
A verdade é que a vida em Nimbral (uma terra de clima suave e abundância de alimentos, água, e alimentos silvestres) é relativamente barata. Alguns Nimbraleses, habitantes dos portos, esculpem material de madeira de naufrágios– e blocos de pedra com os quais constróem habitações, ou ganham dinheiro trocando algumas mercadorias por outras (porque eles possuem armazéns para estoque e as melhores informações sobre escassez em outras partes do reino). Qualquer um que habite próximo a uma praia Nimbriana caça caranguejos e mariscos em piscinas formadas pelas marés ou trazidos pelas ondas.
A maioria dos Nimbraleses que habitam os portos são pescadores (“coletores das ondas” na linguagem local); eles navegam os mares para pescarem com redes, para baixarem e subirem cestos de caranguejos e apanharem ostras. As águas ao redor de Nimbral tem Sea-slakes em abundância (um peixe marrom do tamanho de uma mão, saboroso, e de cheiro forte, que as vezes é chamado de “smelt” nas terras de Sword Coast), e Olho Prateado (um peixe grande azul e prata com nariz pontudo, com a carne tão salgada que pode ser estocado por dias sem necessidade de defumá-lo ou salgá-lo) o ano todo. Nos meses mais quentes eles também pescam Hansrae (um peixe gordo com muitas barbatanas, que tem o sabor de carne de boi, e tem o corpo do formato e tamanho da cabeça de um machado), e no inverno o frio aumenta a produção do muito saboroso Shull ou “tartaruga gigante”, a lenta tartaruga marinha de casco macio que pode crescer até ficar do tamanho de pequenos barcos, e é melhor apanhada com a ajuda de harpões e de vários barcos trabalhando em conjunto.
Os pescadores de Paraíso Ocenânico sempre carregam redes para capturar os grandes e barulhentos pássaros marinhos mergulhadores, conhecidos como “shaurrak”, que constantemente tentam pilhar os peixes de redes recém recolhidas. Quando assada, a carne branca com sabor defumado do shaurrak é apreciada na alimentação local, e os Nimbraleses geralmente cozinham suas penas oleosas para preparar um útil óleo repelente de água, ou uma goma vedadora.
Nimbral tem pelo menos duas caravelas de comércio capazes de alcançarem o continente; duas vezes mais navios ágeis e rápidos que podem entregar mercadorias e pessoas de porto em porto, ou atuar como uma frota improvisada se for necessário; cerca de doze barcos velhos mas fortes (muito menores do que os barcos de mercadores usados ao longo da Costa das Espadas atualmente); e mais de cinqüenta barcos pequenos de vários tipos, condições, e tamanhos.
Os Nimbraleses que habitam o interior das florestas utilizam a madeira para fabricarem seus mobiliários, equipamentos e abrigos, e ainda caçam as bestas que vagueiam em profusão nos bosques luxuriantes de Nimbral, para conseguirem comida e peles. Tais caças (que podem as vezes se tornarem os caçadores daqueles que os caçam) incluem vários porcos-do-mato, veados, e ursos, mas as florestas do reino também têm urso-corujas, lobos, nyths, e peryton – assim como alguns monstros mais raros.
Uns poucos Nimbraleses levam a vida amestrando e vendendo as bestas capturadas nas florestas, ou então criam cavalos e pôneis nos campos para vendê-los em outros lugares do reino. Pelo fato de tais bestas (particularmente cavalos grandes e fortes, necessários para puxarem os barcos para a praia, troncos das florestas, e as carroças mais pesadas) serem escassas, os preços de cavalos treinados podem ser até 20% mais altos do que os da maioria do interior continental de Faerûn (preços padrão do Livro do Jogador).
O povo de Nimbral usa moedas de todas as origens (catadas de naufrágios, de piratas, de visitantes, e de viagens ao continente), seguindo os valores normais do cobre, prata, e ouro; mas eles também pagam uns aos outros com gemas locais, cunham moedas de cobre simples (triangular e furadas) com o cobre nativo Nimbriano, e se envolvem em muitas trocas. “Pedras de Dívidas” são IOU (“eu te devo”) riscados em uma pedra plana e levadas a um Arauto para que seja testemunha de ambos os envolvidos em uma dívida; o Arauto faz um registro em papel da dívida e rabisca o seu símbolo próprio na outra face da pedra; quando a dívida é paga, o Arauto parte a pedra na presença de ambos os envolvidos na dívida, ou de seus herdeiros.
Os Nimbraleses tendem a ser fatalistas. Afogamentos no mar e mortes por bestas das florestas ou quedas de árvores acontecem a muitos deles, apesar das precauções tomadas, e resfriados de inverno e doenças tiram as vidas de algumas pessoas todos os anos… então por que preocupar? Os Lordes nos protegem contra dragões ou contra outros inimigos incomuns. Tudo mais é a vida, eles acreditam.
Leia sobre as leis e os Arautos de Nimbral no próximo artigo!
Sobre o Autor Ed Greenwood é o homem que "soltou" Forgotten Realms em um mundo desavisado. Ele trabalha em bibliotecas, escreve histórias de fantasia, ficção científica, horror, mistério e até mesmo histórias românticas (muitas vezes misturando todos esses gêneros em uma mesma história), mas ele ainda é mais feliz quando está contando histórias de Forgotten Realms. Ainda existem alguns lugares em sua casa com espaço para empilhar papéis...
Publicação original em: 22 de setembro, 2004 Traduzido e publicado com a permissão do autor All content © 2004 Wizards of the Coast. Link Original: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rl/20040922a
Leia as partes anteriores: Parte I: http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/article.php?storyid=1997 Parte II: http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/article.php?storyid=1998 Parte III: http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/article.php?storyid=1999 |
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