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RPG: D&D : Bugs! (Insetos!)
Enviado por RedeRPG em 02/01/2005 00:02:00 (2478 leituras) Notícias do mesmo autor
RPG: D&D

Monte Cook

Por Monte Cook,
Traduzido e Adaptado por Erika “Tuz” (REDERPG / Grupo Sefirot)
com permissão do autor

Como usar Insetos monstros em suas aventuras! Monte Cook fala sobre algumas características dos insetos que servirão para mestres criarem seus próprios monstros. Leia mais nesse artigo traduzido por Érika "Tuz" do Grupo Sefirot (www.gruposefirot.blogger.com.br).

Não, o assunto agora não é bugs de computador ou de balanceamento de jogos, mas sim de insetos no D&D. Tenho lido muito sobre insetos ultimamente (pesquisas para um produto futuro), e comecei a achar que as apresentações dos parasitas em geral no Livro dos Monstros podem estar sendo subestimadas. Na próxima vez que você usar insetos gigantes em seu jogo, considere acrescentar uma ou mais destas habilidades (todas já descritas no LM), para fazê-los mais realistas e desafiadores:

Senso Sísmico: muitos insetos reagem ao movimento e à vibração tanto quanto ou mais do que a estímulos visuais. Fornecer a um inseto gigante que esteja no chão a habilidade de sentir o movimento ao redor de si mesmo, incluindo o movimento de criaturas invisíveis, seria bastante razoável (o ankheg, por exemplo, que é um insetão, já tem isso). Os insetos voadores gigantes também deveriam ter Percepção às Cegas, para insinuar que podem sentir os movimentos no ar ao redor deles.

Nenhuma Anatomia Discernível: isto significa basicamente a ausência de ataques críticos ou de Ataque Furtivo, como a habilidades que os limos e mortos-vivos possuem. Você pode cortar a cabeça de uma barata, e ela morrerá, mas não pela perda da cabeça – morrerá de fome porque não terá mais uma boca. Outros insetos podem ser partidos ao meio, ou perder um segmento inteiro, e mesmo assim continuar vivendo. Enquanto os insetos se diferem dos limos pelo fato de terem membros, eles não são mamíferos, com partes vitais vulneráveis, a perda das quais significando morte quase instantânea. Uma maneira de refletir esse meio-termo poderia ser na forma de um teste de “avoidance” de um Crítico/ Ataque Furtivo. Dê ao inseto gigante 50% de chance de ignorar o dano adicional de um Crítivo ou Ataque Furtivo porque, apesar de uma área vital sua ter sido atingida, o inseto ainda pode viver normalmente sem ela. (Os bônus de inimigo favorecido de um ranger não devem ser afetados por isso).

Estas habilidades, usadas em conjunto, elevariam o CR do inseto gigante em +1 (ou um nível para criaturas com um CR menor do que 1, então o CR 1/3 se torna CR 1/2, o CR 1/2 se torna CR 1, e assim por diante).

Publicação original em: 8 de fevereiro, 2002
Traduzido e publicado com a permissão do autor
All content © 2002 Monte Cook. All rights reserved.
Link Original: http://www.montecook.com/arch_dmonly13.html

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Enviado por Tópico
Hecatoncheires
Publicado: 02/01/2005 02:38  Atualizado: 02/01/2005 02:38
Aprendiz
Usuário desde: 15/2/2004
Localidade: Rio de Janeiro
Mensagens: 52
 Re: Bugs! (Insetos!)
Nossa!
eu não sabia que uma barata era tão incrível!
Onslaught
Publicado: 02/01/2005 02:54  Atualizado: 02/01/2005 02:54
Usuário desde: 17/12/2003
Localidade: Khorvaire, Eberron
Mensagens: 6724
 Re: Bugs! (Insetos!)
Não tenho costume de usar insetos nos meus jogos ...
Mais que a 1a Opção é uma boa, isso é!
Hugo_Lima
Publicado: 02/01/2005 11:16  Atualizado: 02/01/2005 11:16
Legendário
Usuário desde: 08/5/2004
Localidade: Petrópolis-RJ
Mensagens: 1000
 Insetos!
Boas idéias para serem usadas! Principalmente para um mestre maligno pronto para assassinar sem perdão todos os PCs que cruzarem o caminho dos seus NPCs...Mwahahahaha!!! Er, não fui que disse isso não...
De qualquer forma, eu também não costumo usar insetos, mas de vez em quando é bom variar, principalmente quando esses insetos ficam mais, como direi, mortíferos...Mwahah...
Agora, falando sério, eu também achava que estava faltando Senso (ou é Sentido?) Sísmico, e essa idéia de chance de falha de 50% para críticos é muito boa e deixa o jogo um pouco mais realista.
InSaNo
Publicado: 02/01/2005 13:41  Atualizado: 02/01/2005 13:41
Escudeiro
Usuário desde: 07/3/2004
Localidade: Viajando
Mensagens: 25
 Re: Bugs! (Insetos!)
Se algumas formigas ou baratas de tamanho real já imcomodam muuito e são difíceis de se matar, imaginem insetos gigantes, mais resistentes e mais mortais?
Muito interessante essas habilidades
Onslaught
Publicado: 02/01/2005 14:36  Atualizado: 02/01/2005 14:36
Usuário desde: 17/12/2003
Localidade: Khorvaire, Eberron
Mensagens: 6724
 Re: Bugs! (Insetos!)
Acho que se você só mantivesse a proporção do bixo (Barata Minuscula -> Barata Média LOL), já seriaum bixo muito imortal !
hauahuahau

Imaginem cupins tamanho familia, em uma hive ... e a rainha ser Druida com vários 'Metal -> Madeira'
AHHAHAAHAH
Deain
Publicado: 02/01/2005 16:45  Atualizado: 02/01/2005 16:45
Aprendiz
Usuário desde: 20/6/2004
Localidade:
Mensagens: 59
 Lorde Enxame!!!
PJs me aguardem!!! Pra quem mestra tormenta como eu sabe que com essas novas regras Lord Enxame fica BEM mais poderoso, porque poderoso ele jah eh....
Imagina usar as novas regras na versão do Lord Enxame com abelhas gigantes de Galrásia!!! Huahuahua!!!
asor
Publicado: 02/01/2005 19:56  Atualizado: 02/01/2005 19:56
Escudeiro
Usuário desde: 29/4/2004
Localidade: Cotia - São Paulo
Mensagens: 16
 Re: Bugs! (Insetos!)
Insetos são cool!!!
Powerbugs!!!
The_Raven
Publicado: 02/01/2005 20:12  Atualizado: 02/01/2005 20:12
Escudeiro
Usuário desde: 12/7/2004
Localidade: Recife
Mensagens: 25
 Re: Bugs! (Insetos!)
Mais uma vez, Cook mostra ser um verdadeiro Mestre.

O que mais gosto nos artigos de sua autoria, é a simplicidade que o assunto é tratado.

Os insetos, a maioria das vezes são subestimados e não causam tanto espanto quanto dragões e tarrasques.

Agora, se cuidem!
kallamar
Publicado: 06/01/2005 12:39  Atualizado: 06/01/2005 12:39
Escudeiro
Usuário desde: 06/12/2004
Localidade:
Mensagens: 20
 Re: Bugs! (Insetos!)
Mestre esse kara?sim ele é simples.....d+!!
meu esse ai é ainda pior que o skip!!!!seria legal ter os dois na minha mesa 1 veizinha só.....
ele num falou nada de criativo ,só observações que qualquer inseto perseberia mas......ainda ajuda os novatos..
ele podia ter sugerido varios poderes insetóides baseando-se em habilidades naturais que os insetos te e falar um pouco de como inseri-los no cenário da campanha.
bom podia continuar a ser simples e acrescentar algo....ele e o skip só recitam o que ja esta nos livros basico .
desculpem é isso.
kallamar
Publicado: 06/01/2005 12:41  Atualizado: 06/01/2005 12:41
Escudeiro
Usuário desde: 06/12/2004
Localidade:
Mensagens: 20
 Re: Bugs! (Insetos!)
Mestre esse kara?sim ele é simples.....d+!!
meu esse ai é ainda pior que o skip!!!!seria legal ter os dois na minha mesa 1 veizinha só.....
ele num falou nada de criativo ,só observações que qualquer inseto perseberia mas......ainda ajuda os novatos..
ele podia ter sugerido varios poderes insetóides baseando-se em habilidades naturais que os insetos te e falar um pouco de como inseri-los no cenário da campanha.
bom podia continuar a ser simples e acrescentar algo....ele e o skip só recitam o que ja esta nos livros basico .
desculpem é isso.
Bilbo
Publicado: 07/01/2005 00:05  Atualizado: 07/01/2005 00:05
Campeão
Usuário desde: 06/9/2003
Localidade: Brasília
Mensagens: 251
 Re: Bugs! (Insetos!)
Só uma coisa: a Tuz poderia ter traduzido a sigla CR. Se eu não me engano, CR é ND em português: Nível de Desafio.

Adriana?
Werebeast
Publicado: 16/01/2005 14:13  Atualizado: 16/01/2005 14:13
Cavaleiro
Usuário desde: 15/1/2005
Localidade:
Mensagens: 137
 Re: Bugs! (Insetos!)
Gostei dessa materia muito bem executa explicando certas fisionomias de insetos que conhecemos bem...porem poderia haver complementos como certos animais como abelhas morrem apos usar o ferrão outros como cupins conspen acido e formigas tem uma forte mordida...mais em si tá otimo a materia
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