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RPG: OGL 20 : Novos Poderes Psiônicos
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| Enviado por RedeRPG em 13/02/2005 00:02:00 (1514 leituras) Notícias do mesmo autor |
 
Diretamente dos estúdios de Monte Cook, a RedeRPG trás mais um texto do famoso autor Bruce R. Cordell (Epic Level Handbook, Expanded Psionics Handbook, Sunless Citatel além de vários romances para Forgotten Realms e D&D), uma expansão para o livro Mindscapes da Malhavoc Press (http://www.montecook.com/cgi-bin/page.cgi?mpress_Mind) . Nesse artigo, traduzido por Nitro do Grupo Sefirot (www.gruposefirot.blogger.com.br) especialmente para a RedeRPG traz novos poderes psiônicos (poderes mentais para o sistema D20). As regras para usar Psiônicos (personagens com poderes mentais) no sistema D20 podem ser encontradas no Expanded Psionics Handbook da Wizards of the Coast (http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/966660000) ou podem ser baixadas na internet em um arquivo zip disponibilizado na Wizards of the Coas, neste link: http://www.wizards.com/d20/files/v35/Psionics.zip.
Novos Poderes Psiônicos Uma amostra do livro Mindscapes: A Psion’s Guide (Guia dos Psionistas)
O livro Mindscapes: A Psion’s Guide (http://www.montecook.com/cgi-bin/page.cgi?mpress_Mind) escrito por Bruce R. Cordell e coordenado por Monte Cook oferece 59 novos poderes para personagens psiônicos, além de mais de 30 novos talentos e itens psiônicos, muitas classes de prestígio e um novo sistema de combate psiônico. Para uma “preview” do livro, confira a classe de prestígio do cerebral rager (traduzida e publicada anteriormente aqui na RedeRPG).
Ainda quer mais? Como uma expansão especial do produto aqui estão quatro poderes psiônicos extras para personagens psiônicos.
Apelo Compulsivo Telepatia (carisma) [Afeta a Mente, Dependente de Linguagem] Nível: Psion 7 Manifestação: Audível Tempo de Manifestação: Uma ação padrão. Alcance: 20 metros Área: Criaturas inimigas em um raio de 20 metros centrado no usuário do poder. Duração: Instantânea Teste de Resistência: Nenhum Resistência de Poder: Sim Pontos de Poder: 13
Qualquer criatura que o personagem escolher dentro da área do poder irá escutar o apelo compulsivo e irá sofrer os seguintes efeitos negativos:
Dados de Vida | Efeito | Igual ao nível de poder manifesto | Atordoado | Até o nível de poder manifesto -1 | Cego, Atordoado | Até o nível de poder manifesto -5 | Ferido, Cego, Atordoado | Até o nível de poder manifesto -10 | Incapacitado, Ferido, Cego, Atordoado |
Infundir Dissipação Metacriatividade (Inteligência) Nível: Psion 3 Manifestação: Audível Tempo de Manifestação: Uma ação padrão. Alcance: Toque Alvos: Uma arma corpo a corpo. Duração: 1 rodada por nível Teste de Resistência: Vontade nega (sem dano, objeto) e outros casos detalhados no texto abaixo. Resistência de Poder: Sim (sem dano, objeto) Pontos de Poder: 5
O personagem pode infundir uma arma com a propriedade de causar dano a criaturas incorpóreas, feitas de ectoplasma. Qualquer criatura feira de ecoplasma (com os Dados de Vida iguais ou menores do que o do nível efetivo de poder manifesto do personagem +2) que essa arma atingor em combate precisa ser bem sucedida em um teste de resistência de Vontade ou instantaneamente dissipar, evaporando completamente na rodada seguinte. Resistência de poder não se aplica contra o efeito de dissipação.
Tempestade de Plasma Metacriatividade (Inteligência) [Fogo, Eletricidade] Nível: Psion 8 Manifestação: Visual, Audível Tempo de Manifestação: Uma rodada inteira Alcance: Médio (150 metros + 15 metros por nível) Área: Dois cubos de 15 metros por nível (todos os cubos ficam adjacentes uns dos outros) Duração: Instantânea Teste de Resistência: Reflexos reduz para metade Resistência de Poder: Sim Pontos de Poder: 15
O personagem pode invocar a essência do fogo e da eletricidade, formando uma energia branca com a intesidade de calor do sol em uma área escolhida. Criaturas e objetos dentro da área sofrem 1d6 pontos de dano combinado de fogo e eletricidade para cada nível de poder manifesto (até um máximo de 20d6). Como uma mistura especial de fogo e eletricidade, a energia interage com a resistência de energia da criatura (se ela tiver) de uma maneira única. Uma criatura susceptível a pelo menos uma das energias que compõe o plasma está sujeito a todo o dano da tempestade de plasma, ou seja, o dano por fogo e por eletricidade não são computados separadamente. Uma criatura com proteção, resistência ou imunidade contra fogo e eletricidade que dá pelo menos um grau de proteção em uma rodada dita a máxima proteção que pode ser aplicada contra um dano de Tempestade de Plasma. Escolha qual será a proteção usada naquela rodada.
Espalhar Arcanismo Clarisenciência (Sabedoria) Nível: Psion 5 Manifestação: Visual Tempo de Manifestação: Uma ação padrão Alcance: Toque Alvos: O personagem que manifesta o poder Duração: 1 rodada por nível ou até ser descarregado, o que vier primeiro Teste de Resistência: Veja o texto Resistência de Poder: Veja o texto Pontos de Poder: 9
Uma luz forte e branca envolve o personagem que manifesta o poder. Esse poder canalizado tem três efeitos:
1. Você ganha um bônus de +4 no CA contra ataques de criaturas que usam magias ou habilidades semelhantes à magia (mas não contra habilidades psiônicas que são classificadas como similares a magia ou equipamento meramente encantado).
2. Ao fazer um ataque de toque contra uma criatura que use magias arcanas ou habilidades semelhantes à magia (mas não habilidades psiônicas classificadas como semelhantes à magia), você pode afetar a criatura como o poder brain lock. A criatura nega os efeitos com um teste de Vontade (a resistência de poder se aplica) como se fosse contra um poder de quinto nível. Este uso descarrega e acaba com o poder.
3. Com um toque você pode automaticamente dissipar qualquer encantamento realizado por uma criatura que usa magias ou por qualquer tipo de magia. Exceção: Poderes Psiônicos não são afetados. Magias que não podem ser dissipadas com dissipar magia também não serão afetadas por este poder. Testes de resistência, resistência de poder e resistência de magia não aplicam a este efeito. Esse uso descarrega e acaba com o poder.
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| Imperador_Hades |
Publicado: 13/02/2005 10:48 Atualizado: 13/02/2005 10:48 |
Legendário   Usuário desde: 07/10/2004 Localidade: Hades, o Mundo Suterrâneo Mensagens: 516 |
 Re: Novos Poderes Psiônicos Num sei, a idéia é legal, gostei das magias, mas na resenha não tem nenhum resumo das classes de prestígio, nem dos Talentos, mas parece que ficou bom o livro
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| Adriana |
Publicado: 13/02/2005 13:26 Atualizado: 13/02/2005 13:26 |
God (admin.)   Usuário desde: 28/4/2003 Localidade: Cambuquira - MG Mensagens: 1183 |
 Re: Novos Poderes Psiônicos Só para esclarecer, esse material NÂO é uma resenha, mas um material a parte, mais especificamente extras ao livro que foram disponibilizados na página do Monte Cook! :)
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| DRIZZ |
Publicado: 15/02/2005 10:00 Atualizado: 15/02/2005 10:00 |
Campeão   Usuário desde: 15/8/2004 Localidade: Shiojiri-Nagano Mensagens: 306 |
 Re: Novos Poderes Psiônicos Muito interessante este artigo, mas para mim ficou um pouco complicado pois eu não entenddo muito de regras pisiônicas. Alguém poderia me dar uma referencia de algum site ou matéria com um resumo breve de regras pisiônicas em português?
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