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RPG - Notícias : Wushu Open RPG - Interpretação realmente valorizada!
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| Enviado por guggawitze em 14/10/2005 00:01:00 (2237 leituras) Notícias do mesmo autor |
Wushu Open: A Antiga Arte do RPG de Ação! Conheci o RPG em 1993, pelo sistema Aventuras Fantásticas, simples e eficiente para quem está começando. De lá para cá, joguei vários outros sistemas, mas uma coisa sempre me incomodou: o excesso de testes! Teste para iniciativa, teste para ataque, teste para dano, teste para defesa, teste para escapar de armadilha, teste, teste e mais testes! E nada mais frustrante que um teste mal sucedido! Por conta disso, sempre busquei outros sistemas, inicialmente em livrarias especializadas, depois na internet!
Encontrei de tudo um pouco, sistemas bons, ruins, incompletos, com grades idéias... cheguei até a inventar um sistema próprio, ágil, mas simplista demais... até que certo dia me deparei com o sistema Wushu Open, de Dan Bayn. Prometendo um sistema simples e empolgante, Dan Bayn vai além e apresenta uma nova maneira de se ver o RPG. Seu sistema alia interpretação e tática, recompensando as melhores descrições de ação com a chance de melhores resultados na jogada. Wushu também tem uma mudança crucial sobre como se desenrolam as ações de um personagem. Através do que o autor chama de Verdade Narrativa, tudo o que o jogador descrever acontece, sejam ataques, danos, defesas, reações etc., o Mestre pode vetar descrições muito exageradas, porém, se o jogador diz que acertou um tiro no adversários, então é verdade! Depois de todos descreverem suas ações, os dados são jogados. Os valores obtidos nos dados não vão dizer se você conseguiu ou não fazer o que foi descrito, pois você conseguiu, vão apenas ajudar a saber o quanto as ações descritas foram eficazes para se eliminar o problema. O jogo pode parecer simples à primeira vista, mas não é. Não existem listas de perícias ou atributos como Força ou Vontade, os personagens são definidos por atributos mais amplos, que podem variar desde profissões (Ranger) a perícias (Kung Fu) e até simples adjetivos (Conquistador), definidos pelos jogadores. Um personagem tem em geral 2 a 4 atributos e o jogo não prevê nenhum tipo de evolução dos personagem. Essa simplicidade aparente existe porque o jogo não se detém no que os outros jogos se preocupam, com regras e modificadores, mas no que ele tem de novo: role-playing (interpretação) aliado à tática! A ausência de regras tradicionais só dá mais liberdade nas descrições das ações dos personagem, não há fases, turnos nem penalidades por múltiplas ações ou por não se ter um talento específico. O que o personagem pode fazer dependerá da criatividade do jogador! E a evolução do personagem se dá durante o jogo, com as experiências que vive, com a história que cria, não com XPs ou pontos de experiência acumulados. Para jogadores tradicionais, o jogo pode parecer difícil no início, amedrontador até, pois a falta de regras minuciosas deixa tudo um pouco solto. Mas essa é a idéia! O jogo libera os jogadores das regras, não tendo seus planos frustrados por modificadores ou pela falta de uma perícia, talento ou vantagem. Tudo se resolve durante a descrição das ações, seja combate, interação social, magia..., e o jogo ganha em versatilidade e possibilidades! Pessoalmente, não consigo mais admirar os "velhos" sistemas de regras com modificadores, listas intermináveis de perícias e vantagens, níveis, e o pior: TENTAR e não conseguir uma determinada ação por conta dos dados. Em Wushu Open não se tenta, se faz! Wushu Open pode não ser o jogo que você procura para a sua companha, mas com certeza vale jogar uma partida, pois vai mudar seu modo de ver o RPG e trazer novos ares ao nosso hobby!
por Gustavo "Guggawitze" Martinez
PS: Para economizar tempo, segue abaixo o link para o site oficial do jogo e para a tradução em português. www.bayn.org/wushu www.bayn.org/wushu/WushuOpenBR.rtf |
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Os comentários são de propriedade de seus respectivos autores. Não somos responsáveis pelo seu conteúdo.
| Enviado por
| Tópico
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| BURP |
Publicado: 14/10/2005 00:55 Atualizado: 14/10/2005 00:57 |
Cavaleiro   Usuário desde: 04/9/2003 Localidade: Porto Alegre / RS Mensagens: 101 |
 Re: Whushu Open RPG - Interpretação realmente valorizada! Conheço o Wushu há algum tempo já, e acho ele muito legal. Ele eleva a idéia de "contar uma história interativa" a um nível diferente, difícil de alcançar espontaneamente com a maioria dos outros sitemas - influenciou até mesmo a forma como eu jogo outros jogos. Enfim, eu certamente recomendo pra quem quiser experimentar uma abordagem diferente a uma partida de RPG...
EDIT: Ah, e não deixem de dar uma pesquisada pelo site do sistema para encontrar alguns outros joguinhos interessantes, como "Star Wars (como se fosse dirigido por John Woo e os Irmãos Wachowsky)", entre outros...
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| druidacristhian |
Publicado: 14/10/2005 03:12 Atualizado: 14/10/2005 03:12 |
Escudeiro   Usuário desde: 17/7/2004 Localidade: Mensagens: 3 |
 Re: Whushu Open RPG - Interpretação realmente valorizada! Nossa! e eu pensando que era pioneiro nisso... bom decha eu esplica, e que a algum tempo tentei introduzi na mesa um rpg mais interpretativo, como o descrito acima, foi bem legal ate que veio o problema - os jogadores se sentiram controlados demais por min(mestre), principalmente porque não usei dados(puramente interpretação)e decidia os resultados conforme a posição dos pj e npc no campo, sempre levando em conta seus atributos é claro. Mas ja que esse sistema vo testa na mesa!
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| guggawitze |
Publicado: 14/10/2005 10:02 Atualizado: 14/10/2005 10:02 |
Legendário   Usuário desde: 05/9/2005 Localidade: Rio de Janeiro Mensagens: 586 |
 Re: Whushu Open RPG - Interpretação realmente valorizada! A dica do BURP vei a bom tempo! Há muita coisa a se explorar no site do Wushu, de previews de suplementos a material gratuito de campanha, tudo para quem sabe inglês. Aproveitem para visitar os links, para sites sobre Wushu Open em inglês, francês e alemão.
Bom jogo!
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| bulinckx |
Publicado: 14/10/2005 12:26 Atualizado: 14/10/2005 12:26 |
Escudeiro   Usuário desde: 24/11/2003 Localidade: Mensagens: 19 |
 Re: Whushu Open RPG - Interpretação realmente valorizada! Realmente me lembra muito AMBER. Que só tem 4 atributos e nenhuma perícia (um amberita sabe tudo ou quase). E o mais incrivel que não usa dados, cartas ou qualquer sistema aleatório. O sistema de AMBER é muito parecido com o que foi explicado acima. Acho legal experimentar sistemas, criar sistemas, conhecer outros paradigmas e outros estilos. O RPG é algo de potencial infinito e ficar num sistema só numa mesa só ou numa única ambientação é muito limitante. É sempre bom ver que o espírito de criação continua vivo no RPG.
Jean Bulinckx
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| guggawitze |
Publicado: 14/10/2005 13:02 Atualizado: 14/10/2005 13:02 |
Legendário   Usuário desde: 05/9/2005 Localidade: Rio de Janeiro Mensagens: 586 |
 Re: Whushu Open RPG - Interpretação realmente valorizada! Caro bulinckx, Não diria que o sistema de AMBER e de Wushu são parecidos. Apesar de ambos valorizarem a interpretação, eles têm diferenças concretas entre si. O AMBER usa atributos fixos, com alguns outros atributos especias, e o uso de perícias não faz sentido dentro do contexto da ambientação. Já em Wushu, os atributos são flexíveis, podendo ser qualquer coisa que o Mestre aprove, desde perícias até profissões inteiras, passando por poderes especiais, características pessoais, ou qualquer outra coisa. Além disso, Wushu usa dados, que são ganhos conforme a descrição das ações, e depende do resultado dos dados para se ajudar na resolução das dificuldades.
Abrs
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| riverwind |
Publicado: 14/10/2005 13:44 Atualizado: 14/10/2005 13:44 |
Escudeiro   Usuário desde: 18/7/2004 Localidade: Mensagens: 1 |
 Re: Whushu Open RPG - Interpretação realmente valorizada! E que graça tem jogar um rpg onde você sempre acerta os ataques, sempre se esquiva dos golpes que quiser, nunca falha ao usar uma perícia, etc.? Esse sistema parece ser mais um dos lixos que inventam por aí numa vã tentativa de concorrer com o D20, que aliás alguns idiotas teimam em chamar de "só #OOPS#da". Não tem jeito, quanto mais eu pesquiso sobre rpg e sistemas de jogo em geral (e olha que eu conheço muitos) mais eu chego à conclusão de que o D20, e todas as suas variantes que nasceram com a Open Game License, é mesmo o melhor e (principalmente) o mais divertido sistema de jogo que existe. Além dele, o único sistema decente que eu conheço, apesar de meio chato às vezes, é o GURPS. Ambos permitem ao mestre (pelo menos a um bom mestre) fazer o tipo de aventura que ele e o seu grupo quiserem jogar, em qualquer tipo de ambientação.
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| BURP |
Publicado: 14/10/2005 14:25 Atualizado: 14/10/2005 14:25 |
Cavaleiro   Usuário desde: 04/9/2003 Localidade: Porto Alegre / RS Mensagens: 101 |
 Re: Whushu Open RPG - Interpretação realmente valorizada! Riverwind, a idéia do Wushu é um pouco diferente do que apenas "sempre acertar seus ataques, sempre se esquivar dos golpes, etc." A idéia é fazer coisas que não seriam possíveis em outros sistemas - me diga como seria possível, no d20 ou GURPS, dirigir uma motocicleta com as pernas, pulando com ela entre prédios, enquanto, de costas, se atira nos inimigos que estão atrás de você com uma Uzi em cada mão? Uma ação assim, num desses sistemas (e na maioria dos outros também), reuniria tantos redutores que seria virtualmente impossível. No Wushu, uma ação assim até teria mais chance de sucesso do que simplesmente um "eu ataco ele". Tudo bem que pode parecer absurdo a primeira vista, mas a idéia do sistema é justamente essa - simular aquele tipo de ação absurda, como as de filmes de ação chineses (ou do Luc Besson), valorizando a descrição das cenas mais do que simplesmente as jogadas de dados. E quem já experimentou jogar assim sabe que é absurdamente divertido. Já jogou Devil May Cry? É mais ou menos por aí. Fora que dizer que "você consegue se esquivar sempre" ou coisa parecida não é exatamente verdade - você realmente consegue sempre que quiser sim, mas nem sempre tão bem quanto queria; toda a tensão de se jogar dados pra se saber o resultado de uma ação continua lá, só que de uma forma um pouco diferente.
Pra encerrar, Wushu não vem na "vã tentativa de concorrer com d20". Ele tem um estilo de jogo bastante diferente, tem um público-alvo diferente, além de ser um jogo independente, e não com objetivos totalmente comerciais (mesmo que existam livros de Wushu também). Não é um jogo pra qualquer um mesmo, mas quem experimenta raramente volta a jogar outro sistema da mesma forma que antes - falo por experiência própria. E também não custa muito pelo menos dar uma olhada, já que as regras básicas são gratuitas mesmo, e estão em português.
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| ReiArthur |
Publicado: 15/10/2005 17:23 Atualizado: 15/10/2005 17:23 |
Escudeiro   Usuário desde: 17/4/2005 Localidade: Mensagens: 21 |
 Re: Whushu Open RPG - Interpretação realmente valorizada!
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