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RPG: C7L : As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Enviado por RedeRPG em 17/03/2007 00:04:00 (2020 leituras) Notícias do mesmo autor
RPG: C7L

Equipe C7L

Saudações, aventureiros! Da mesma forma que as raças apresentadas algumas semanas atrás, as classes de personagens de C7L tiveram como origem as classes básicas do Livro do Jogador, e enquanto algumas delas se encaixaram perfeitamente no mundo de Isaldar, outras sofreram modificações mecânicas e até mesmo uma nova classe foi criada para refletir a intensidade com que magia e tecnologia se fundem no mundo: o tecnomago.

Bárbaros, Bardos, Guerreiros, Rangers, Ladinos e Magos não receberam alterações. São classes bastante equilibradas mecanicamente e com conceitos universais o suficiente para se adaptarem muito bem a um mundo sem deuses como Isaldar. Isto não quer dizer, entretanto, que não existem novidades para essas classes. A presença da Centelha Divina e dos Pontos de Ação, assim como novos talentos e modificações nas raças, trazem uma série de novos elementos para combinações aparentemente já esgotadas. Um meio-orc bárbaro devotado a caçar as criaturas da Escuridão para ser aceito na sociedade ou um ganancioso halfling ladino Luminar que deve resistir à tentação de usar sua Centelha Divina para enriquecer rapidamente são apenas alguns exemplos de novas possibilidades para os aventureiros dessas classes.

Clérigos e druidas também não sofreram alterações mecânicas, mas a descrição das classes reforça a questão de classes divinas em um mundo onde os deuses morreram. Os clérigos, antes os porta-vozes das divindades, agora questionam o sentido de sua fé e se suas habilidades divinas ainda têm como origem os antigos deuses ou apenas um eco de suas existências. Os druidas sofreram não apenas com a morte dos deuses, mas principalmente com o êxodo de Elária para a Sétima Lua, que os enfraqueceram e os desorientaram por muito tempo. Agora, duzentos anos depois, os druidas decidiram aceitar e proteger seu novo habitat, e ressurgiram como respeitados porta-vozes e mediadores de conflitos entre as diversas raças de Isaldar.

Mas se você esta lendo até aqui é por que quer saber quais classes mudaram e o que foi alterado! Começaremos pelo feiticeiro, usuários de magia muitas vezes incompreendidos e hostilizados tanto pelos tecnomagos como pelos os magos tradicionais. Em Crônicas da 7ª Lua é comum que os feiticeiros sejam associados às idéias de insanidade e descontrole, em parte graças à habilidade de Sobrecarga, que os permite, através da força de vontade, acessar todo poder bruto de suas mentes, em parte devido à profunda relação entre os feiticeiros e os instáveis meio-elfos de Isaldar.

Enquanto as mudanças do feiticeiro foram motivadas tanto por pela natureza do cenário como pelo desejo de revisar as mecânicas da classe, os monges de C7L foram alterados apenas com base no último motivo. O monge é uma classe complicada, sendo constantemente criticada tanto por suas inúmeras habilidades difusas e fracas, como por sua origem essencialmente oriental, que muitas vezes não se adapta a cenários de fantasias. Acreditamos que Crônicas da Sétima Lua é um cenário que suporta de forma eficiente elementos orientais, fazendo uma interessante mescla de estilos e referências, e o monge certamente não representa um problema em um cenário assim. Restaram então as mudanças mecânicas...

Optamos por tornar o monge uma classe mais maleável, cujo jogador possa optar por seguir um determinado caminho de especialização que não apenas o tornará distinto de outros monges, mas que lhe dará novas habilidades. Para isso foram introduzidos os Estilos de Combate, cujas habilidades são escolhidas no primeiro nível e posteriormente no 2° e no 6° níveis. Cada estilo tem uma habilidade especial própria que o monge aprende no 9° nível, e que representa o domínio absoluto daquele estilo. E os estilos de combate não são as únicas novidades! Os monges também têm a opção de realizarem seus ataques utilizando a Destreza ou a Força, e a habilidade Pontos Secretos, que permite atacar os pontos de pressão das criaturas vivas e lhes infligir mais dano.

Motivada tanto pela necessidade de tornar a classe mais coerente com o cenário, como para torná-la mais divertida aos jogadores, o paladino também teve uma alteração significativa. Após o sacrifício dos deuses, muitos paladinos perderam sua fé e abandonaram seus caminhos e crenças. No entanto, um número muito maior de guerreiros sagrados percebeu que naquele momento eles eram mais necessários do que jamais haviam sido antes, e continuaram a servir o povo e defender os valores do bem e da honra. Nos mais distantes e isolados vilarejos, os paladinos atuaram como pilares da fé e esperança, e logo começaram a atrair discípulos das mais diversas origens, muitas vezes atuando sem o apoio de igrejas e suas doutrinas rígidas. Não demorou muito para que começassem a mesclar o treinamento marcial e a fé inabalável dos paladinos com outros conhecimentos, adotando iniciados das mais diversas origens e raças na luta contra o mal. Devido a este treinamento livre, os paladinos de Crônicas da 7ª Lua podem se tornar personagens multiclasse livremente, da mesma forma que personagens das demais classes básicas, desde que mantenham sua tendência Leal e Bom.

E finalmente a nova classe de personagens de C7L: o tecnomago, um “conjurador” totalmente diferente dos demais, que canaliza o poder arcano através dos artefatos e engenhocas que cria, aliando de maneira única o poder tradicional da magia com a temida e experimental tecnologia humana. Através de suas criações e engenhos, os tecnomagos já marcaram sua presença alterando o modo de vida no mais diversos reinos e nações de Isaldar.

A mecânica da classe permite aos tecnomagos criarem aparelhos portadores das mais diversas capacidades, que podem ser utilizados tanto pelo mago tecnológico como pelos seus companheiros de aventuras. Se a eles for dado um período de preparação, os tecnomagos se mostram “conjuradores” extremamente versáteis, podendo contar com os mais diversos tipos de objetos tecnomágicos para as mais variadas situações.

Os itens tecnomágicos funcionam de maneira similar a itens mágicos comuns, mas sua construção e uso são regidos por regras diferentes. Para criar um item tecnomágico, é necessário que o tecnomago descubra sua fórmula - uma espécie de teoria que rege seu funcionamento. Ele também deve ser capaz de construir o objeto que dará origem ao item tecnomágico. Ou seja, para se fazer uma arma ou armadura tecnomágica, é necessário que antes o tecnomago possa construir versões mundanas destes itens. Além disso, o item deve possuir certas partes feitas do misterioso Metal Divino.

Além da habilidade de criar itens que mesclam a tecnologia e magia arcana, os tecnomagos também podem criar itens mágicos tradicionais e melhorar os equipamentos de seus companheiros temporariamente através da habilidade Aprimoramento Rápido, tornando o funcionamento de qualquer tipo de item mais eficiente por algumas horas.


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Enviado por Tópico
laadjs
Publicado: 17/03/2007 05:15  Atualizado: 17/03/2007 05:15
Escudeiro
Usuário desde: 25/9/2003
Localidade: Rio de Janeiro
Mensagens: 15
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Pensei que Rangers (e talvez os Paladinos também) perderiam a habilidade de lançar magias. Nunca engoli Rangers conjuradores, ainda mais num mundo sem deuses.

Pensei também que teríamos tendências alternativas para os Paladinos, ou a existência de paladas apenas como CdP ilustrando que seria bem difícil se tornar um deles. Mas achei interessante (embora meio picareta) a explicação dada no artigo... espero o livro para mais detalhes.

Quanto aos Feiticeiros, a matéria não falou muita coisa, mas vamos esperar pra ver o que eh essa Sobrecarga. Isso, não sei por que, me remeteu a talentos metamágicos...

E os monges... sou partidário da turma que fala que eles são a coisa mais nada a ver da 3ª edição... Dos cenários "medievais" que conheço, só Tormenta dá um motivo razoável pra se jogar com uma classe oriental... Ao meu ver Monges, Samurais, Ninjas e agregados só ficam bem em cenários claramente orientais como Karatu e Rokugan... Qual a explicação de vcs pra existência de culturas orientais em Isaldar?
Szordrin
Publicado: 17/03/2007 07:19  Atualizado: 17/03/2007 07:19
Aprendiz
Usuário desde: 01/4/2004
Localidade: Pelotas - RS
Mensagens: 89
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Isso é muito relativo, depende do quanto vc conhece sobre um cenário, Kara-tur por exemplo fica no cenário Forgotten Realms, é o continente vizinho a Faerun, já houve uma grande invasão dos orientais ao ocidente e tem uma importante rota comercial ligando as duas regiões.
Medieval
Publicado: 17/03/2007 09:22  Atualizado: 17/03/2007 09:22
God (admin.)
Usuário desde: 16/5/2004
Localidade:
Mensagens: 715
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Rangers recebem poderes como os druidas, não têm ligação direta, em princípio, com alguma divindade específica. Idem paladinos, exceto em cenários que digam que precisam estar ligados a uma divindade, como é o caso, por exemplo, de Réia. Mas não é o caso de C7L. Sugiro dar uma lida no Livro do Jogador...

Como disse, antes de afirmar que seria algo forçado (chamar de picareta foi profundamente infeliz e deselegante), sugiro dar uma lida sobre os paladinos no Livro do Jogador. Paladinos não necessitam venerar uma divindade: eles são uma força do bem por si.

Contudo, em um mundo de fantasia onde os deuses morreram e isso trouxe a incredulidade, é perfeitamente plausível que perante a uma situação dessas os paladinos fiquem mais "flexíveis" para poderem evitar que sua fileiras diminuam. Que eles se adaptem, assim como todos os demais, a uma nova realidade.

Como já dissemos nas colunas anteriores, existem reinos orientais no continente, onde eles deveriam estar. Ou seja, a explicação é a mesma que existe na história do mundo real. E quando foram transportados para Isaldar, ficaram em lugares semelhantes aos seus reinos em Elária, só que no mesmo continente.

Além disso, algumas tradições orientais, como samurais e ninjas, em C7L são mais identificadas em raças não-humanas. No caso, muito dos aspectos dos samurais são encontrados entre os anões (seguindo a própria tendência da Wizards); e dos ninjas, entre os halflings.


Marcelo Telles
Equipe C7L
Coordenador da REDERPG
cleciano
Publicado: 17/03/2007 12:28  Atualizado: 17/03/2007 12:28
Escudeiro
Usuário desde: 24/2/2007
Localidade:
Mensagens: 15
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Gostei muito da idéia dos paladinos !
Darkolme
Publicado: 17/03/2007 14:15  Atualizado: 17/03/2007 14:15
Campeão
Usuário desde: 20/2/2004
Localidade: Vitória - ES
Mensagens: 309
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Telles, uma idéia: porque não são desenvolvidas algumas aventuras prontas mostrando pequenos elementos das Crônicas??? Utilizaria a mesma estratégia de Reinos de Ferro, tornando os jogadores acostumados com alguns dos elementos, como as classes e os novos talentos. Nada que revele demais (isto fica a cargo do livro), mas uma amostra grátis das boas idéias do cenário.

Isto segura um pouco a ansiedade dos jogadores (eu, por exemplo, não vejo a hora de navegar aquelas naus voadoras muito maneiras).
laadjs
Publicado: 17/03/2007 14:24  Atualizado: 17/03/2007 14:24
Escudeiro
Usuário desde: 25/9/2003
Localidade: Rio de Janeiro
Mensagens: 15
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Desculpe se pareci um tanto arrogante, ou pareci querer denegrir o material... realmente picareta foi infeliz. Mas minha intenção com as afirmações foi que esperava uma revolução maior entre as classes.

Já li várias vezes o LdJ, e digo que não concordo com Paladinos e Clérigos sem deuses... E acho muito esquisito Rangers com poderes mágicos.

O mesmo digo sobre os reinos orientais, ao meu ver eles tem que ser locais próprios para se jogar campanhas puramente orientais e só... sem influencias ocidentais (e o contrário tb)... Mas esse tipo de coisa deve ser coisa da minha mente limitada (e antes que falem, eu sei da existência do Clã do Unicórnio em L5R).

Citando:
Como já dissemos nas colunas anteriores, existem reinos orientais no continente, onde eles deveriam estar. Ou seja, a explicação é a mesma que existe na história do mundo real. E quando foram transportados para Isaldar, ficaram em lugares semelhantes aos seus reinos em Elária, só que no mesmo continente.


Não lembro de ter lido isso... em que coluna?
Medieval
Publicado: 17/03/2007 15:18  Atualizado: 17/03/2007 15:18
God (admin.)
Usuário desde: 16/5/2004
Localidade:
Mensagens: 715
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Quando começamos o trabalho do C7L, uma das primeiras coisas que disse para a equipe foi que o objetivo era que o cenário fosse o mais compatível possível com o D&D. Basicamente a idéia é: se tem no D&D e é OGC (Open Game Content, material de jogo aberto), tem no C7L (e o que não é OGC, pode ser facilmente adaptado pelos Mestres em suas campanhas).

Portanta, a idéia nunca foi fazer uma revolução, porque a idéia sempre foi fazer ele para o selo d20. Se fosse para fazer uma revolução, ele seria um OGL.

Então, o que fizemos foi "corrigir" o D&D, melhorar aquilo que os jogador reclamam do Livro do Jogador.

Por isso essas mecânicas que você não gosta foram mantidas, porque a maioria dos jogadores prefere elas e porque são as do básico. E os clérigos possuem deuses sim, apenas os deuses estão mortos...

Particularmente, acho isso uma questão que deve ser regida pelo conceito do cenário. Em Réia, paladinos precisam venerar uma divindade. Em C7L, eles não precisam. Ficou apropriado a escolha para cada cenário.


Quanto aos reinos orientais, eles ficam na parte oriental do continente de Aldar. São separados dos reinos ocidentais pelo deserto da Ferida.

Existe pouca influência dos reinos ocidentais nos reino orientais de C7L, e vice-e-versa. O contato foi feito a pouco tempo e, embora o comércio frutifique cada vez mais e o estabelecimento de embaixadas, o clima é bem de um considerar o outro exótico. Em outras palavras, um guerreiro dos Principados Brilhantes será tão estrangeiro em Huan-Ti, quanto um monge de Huan-Ti será estrangeiro nos Principados Brilhantes.

Ou seja, existe interação entre oriente e ocidente, mas ela é na medida certa, levando-se em conta que este é um mundo onde existe magia e isso altera bastante o desenvolvimento se comparado com a história do mundo real.


Não, de fato não foi na coluna. Foi algum comentário meu, mas eu não estou achando ele agora. Não sei se foi aqui, comentando alguma das colunas ou se foi no Orkut.

De qualquer maneira, é como eu acabei de dizer acima, acho que deu para ter uma idéia, não? De qualquer maneira, uma das próximas colunas será sobre geografia e isso será um pouco mais falado.


Um grande abraço,

Marcelo Telles
Equipe C7L
Coordenador da REDERPG
Szordrin
Publicado: 17/03/2007 16:49  Atualizado: 17/03/2007 16:49
Aprendiz
Usuário desde: 01/4/2004
Localidade: Pelotas - RS
Mensagens: 89
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Por falar em coisas q não estão na coluna, qual é o link para o tópico q mostra a capa do C7L?
Uruloki
Publicado: 17/03/2007 17:19  Atualizado: 17/03/2007 17:19
Escudeiro
Usuário desde: 13/3/2007
Localidade: Rio de Janeiro, RJ
Mensagens: 4
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Muito interessante, principalmente a parte sobre feiticeiros, estou esperançoso nesta classe, já a tecnomago estou meio receoso, nunca fui muito fã de misturar elementos medievais com tecnologia, o único caso que eu gostei foi o Artífice de Eberron, mas vamos ver.

Também apóio o laadjs quando diz sobre os Rangers usarem magia, sou contra, acho muito estranho, e aqui não usamos, e até mesmo o Paladino como utilizador de magia é estranho.

Já sobre o Monge, é uma mera concepção geográfica, e elos comerciais e militares podem ser bem comuns como disse Szordrin, mas claro que tudo em seu limite, mantendo equilíbrio, pois ambas as culturas são muito diferentes.
Boa Sorte!! Estamos esperando o livro ansiosos!!!

Namárië
OServoFiel
Publicado: 17/03/2007 18:10  Atualizado: 17/03/2007 18:10
Cavaleiro
Usuário desde: 14/3/2007
Localidade: Nove Infernos
Mensagens: 169
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
As unicas coisas q prestam desta ambientaçao talvea seja O tecnomago,e algumas CPs,soh resta vaer para conferir melhor.
Darth_Renan
Publicado: 17/03/2007 19:03  Atualizado: 17/03/2007 19:03
Aprendiz
Usuário desde: 28/1/2006
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Mensagens: 80
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Na verdade a ambientação está boa, o que me dá medo são as adaptações.
Já li alguns livros de D20 BRASILEIROS, que as vezes possuiam textos incriveis! mas as regras não atraia quem usar, só um NPC e outro.
Claro, textos são o mais importante e etc...
Mas se os textos são importantes? porque não adaptamos Forgotten Realms para 3D&T e jogamos? (só um exemplo)
Medieval
Publicado: 17/03/2007 19:42  Atualizado: 17/03/2007 19:42
God (admin.)
Usuário desde: 16/5/2004
Localidade:
Mensagens: 715
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
De novo, Servo Fiel? (de quem será que ele é servo?)

Uma vez que o livro ainda nem foi lançado, poderia nos fazer a gentileza de dar algum argumento para você dizer que o nosso cenário não presta? Ou, como você postou na coluna anterior, por que o C7L seria avacalhado/aloprado/ruim? Afinal, você só está ofendendo o nosso trabalho, sem dar argumento.

Ou você só entrou no portal mesmo para fazer "troll"?


Renan, tenho certeza que as regras irão agradar tanto, que muita gente irá usar o nosso monge e todas as mudanças que fizemos em tudo que reclamavam do Livro do Jogador!

Szordrin, a capa ainda NÃO foi disponibilizada. Aguarde mais um pouco...



Um grande abraço,

Marcelo Telles
Equipe C7L
Coordenador da REDERPG
Galfaroth
Publicado: 17/03/2007 21:30  Atualizado: 17/03/2007 21:34
Escudeiro
Usuário desde: 28/4/2004
Localidade: Atibaia - SP
Mensagens: 31
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Eu gostei da idéia do Darkolme, de fazer aventuras com elementos de C7L. Mas eu, particularmente, gostaria de ler algum conto de C7L. E ai, Telles, pode ser?
Uruloki
Publicado: 18/03/2007 00:22  Atualizado: 18/03/2007 00:22
Escudeiro
Usuário desde: 13/3/2007
Localidade: Rio de Janeiro, RJ
Mensagens: 4
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Boa, boa!!!!! Um conto seria ótimo!! Um conto aonde demonstrasse estas modificações seria melhor ainda!!!
Da pé?
Medieval
Publicado: 18/03/2007 08:37  Atualizado: 18/03/2007 08:37
God (admin.)
Usuário desde: 16/5/2004
Localidade:
Mensagens: 715
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Antes de mais nada, mil perdões ao Darkholme por não ter respondido seu post antes.

Estamos trabalhando com três aventuras iniciais. A primeira está sendo escrita para a DB, de caráter mais genérico. Ela é ambientada em C7L, mas pode ser facilmente adaptada para qualquer cenário. Não explora tanto os elementos do cenário, mas dá um pequeno gostinho...

A segunda aventura será disponibilizada gratuitamente em formato PDF, por volta da época do lançamento do livro. É a aventura introdutória do cenário propriamente dita, a que eu estou mestrando nos playtestes. Essa sim, vai explorar alguns dos elementos do cenário.

A terceira será a primeira de uma série de aventuras, que comporão uma campanha, ou poderão ser jogadas indepedentemente. A idéia é elas serem publicadas em papel. Essas aventuras irão ter eventos importantes e darão prosseguimento à história do cenário.


Contos? Claro que sim! Apenas peço um tempinho a vocês, porque estamos priorizando material de jogo, nesse momento.


Um grande abraço,

Marcelo Telles
Equipe C7L
Coordenador da REDERPG
Darth_Renan
Publicado: 18/03/2007 14:36  Atualizado: 18/03/2007 14:36
Aprendiz
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Mensagens: 80
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Opa cho que o meu comentário lá em cima meio voltado para os 'ouvers', na verdade eu queria insinuar com a criatividade, e nada mais.
laadjs
Publicado: 18/03/2007 23:23  Atualizado: 18/03/2007 23:23
Escudeiro
Usuário desde: 25/9/2003
Localidade: Rio de Janeiro
Mensagens: 15
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Citando:
De qualquer maneira, é como eu acabei de dizer acima, acho que deu para ter uma idéia, não? De qualquer maneira, uma das próximas colunas será sobre geografia e isso será um pouco mais falado.


Bom... pelo menos meus jogadores chatos vão precisar de uma desculpa muito boa pra jogarem com monges ^^

Fico no aguardo da Geografia... rola preview do mapa na nossa querida 7ª Lua??
Damaran
Publicado: 19/03/2007 01:49  Atualizado: 19/03/2007 01:49
Campeão
Usuário desde: 06/2/2006
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Mensagens: 483
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Telles: talvez fosse interessante dar uma checada no ranger do guia do jogador dos reinos de ferro, já que o ranger com magia parece n cair no gosto do publico (alías, nunca caiu muito mesmo).

n sei se é opengame, mas algo parecido seria realmente interessante.

ah, os paladas vão ter magia tb? cara, ia ser bem bacana paladinos mais voltados pro combate e sem magias... (ia desprender da idéia de paladino servir deuses..., acho q ia puxar pro "guerreiro santo").

e, esses peladinos com outras tendenciais serão os do unearthed arcana? fiquei sabendo que eles são opengame, e que são muito bons. acho q seria interessante dar uma recauchutada neles e publicar por aqui...
Medieval
Publicado: 19/03/2007 09:01  Atualizado: 19/03/2007 09:01
God (admin.)
Usuário desde: 16/5/2004
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Mensagens: 715
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Olha, eles vão ter uma boa desculpa, por conta dos estilos de luta. Por exemplo, existem estilos marciais que foram criados por determinadas raças, como anões, elfos e orcs.

Você precisa pensar nos monges em Isaldar mais como representantes ascetas de tradições de luta desarmada que exigem profunda disciplina, do que "freis de religiões orientais" propriamente dito.

Monges são mais comuns no reinos orientais e nos reinos e cidades que têm mais contato com o oriente, mas existem monges entre os anões, elfos e orcs, por exemplo.

Sim, acredito que rola um preview do mapa. O Leonel está para me passar o mapa final esses dias. Vou pedir autorização à Conclave e espero ter novidades em breve!


Olha, sendo sincero, essa foi a primeira vez que vi alguém reclamando do ranger fazer magia. Tanto que isso sequer foi levantado pelos autores do C7L (nós levantamos muitas coisas que os jogadores reclamavam do Livro do Jogador e mudamos no C7L).

Acho que essa questão do ranger pode ser uma escolha de cada Mestre e grupo de jogo.

Sim, o paladino continuará conjurando magias divinas e terão que ser necessariamente da tendência Leal e Bom. Apenas poderão ser multiclasse sem nenhuma penalidade, mas desde que mantenham a tendência.


Um grande abraço,

Marcelo Telles
Equipe C7L
Coordenador da REDERPG
firewall
Publicado: 19/03/2007 11:53  Atualizado: 19/03/2007 11:53
Campeão
Usuário desde: 12/2/2007
Localidade: Caceres, MT
Mensagens: 265
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
É verdade que na internet, especialmente em fórums la do norte, existem variações para ranger e paladino sem conjuração divina. Se não me engano, o Monte Cook fez uma versão alternativa do ranger (disponível no DnD Brasil, se não me engano), ainda que com magias. Sim, é claro que há jogadores que não simpatizam com essa idéia de magias para as duas classes, mas como o Telles disse, isso costuma ser mais um critério de cada DM. O que temos que entender é que, no C7L, a visão do paladino é a mesma do livro básico, com uma leve modificação, bem como a do ranger, ou seja, opção de design do cenário. Portanto, o livro básico virá com essas idéias; nosso "feedback" seria melhor se tratasse de outros aspectos ao invés de intentar alterar as mecânicas que a Equipe C7L escolheu.

Já que tá todo mundo dizendo seus gostos, me reservo ao direito de dizer os meus : particularmente, vejo paladinos, rangers e druidas como conjuradores espontâneos (da forma do feiticeiro). E, sim, os paladinos de tendência alternativa do UA são muito bons, especialmente o da Tirania .

Aguardo ansioso o C7L (mas vou comprar o Réia primeiro ),
firewall
Last_Elf
Publicado: 19/03/2007 20:21  Atualizado: 19/03/2007 20:21
Aprendiz
Usuário desde: 15/1/2007
Localidade:
Mensagens: 98
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Estilos de luta? Muito bom! Vai ser com espadas e outras coisas também?

Acho que deveriam ter tirado o monge de uma vez. Odeio essa classe.
Medieval
Publicado: 20/03/2007 08:41  Atualizado: 20/03/2007 08:43
God (admin.)
Usuário desde: 16/5/2004
Localidade:
Mensagens: 715
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
É por aí, Firewall, e obrigado pela força! Mas o Réia deve sair depois do C7L ou na mesma época, na melhor hipótese.


Sim, tem estilos de lutas para monge que usam armas!

Pelas características do C7L, não fazia sentido tirar a classe. Diferente do Réia, que não possui a classe monge.


Um grande abraço,

Marcelo Telles
Coordenador da REDERPG
Silvero
Publicado: 20/03/2007 12:07  Atualizado: 20/03/2007 12:07
Campeão
Usuário desde: 19/1/2004
Localidade: Olinda
Mensagens: 239
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Marcelo "Medieval", você considera o Crônicas da Sétima Lua com a possibilidade de ser um mundo básico de D&D, assim como Forgotten Realms (guardadas as proporções, como o tempo de publicação de material)?
Medieval
Publicado: 20/03/2007 12:45  Atualizado: 20/03/2007 13:09
God (admin.)
Usuário desde: 16/5/2004
Localidade:
Mensagens: 715
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Eu não entendi muito bem a pergunta, Silvero.

Para ser um mundo básico de D&D, só se a Wizards comprasse ele da gente e da Conclave, o que eu acho que é algo praticamente impossível de acontecer...

O que posso te dizer, do que eu acho que foi a intenção da sua pergunta, é que C7L é um cenário extremamente compatível com o material oficial, mas ao mesmo tempo tem o seu próprio estilo e sabor.

Domingo mesmo, no telefone, conversando com o Cuty da Conclave, ele usou a expressão "vasto", se referindo ao fato que o mundo é rico, com muitos reinos, muitos elementos e muita coisa que pode ser muito desenvolvida.

Então, eu acredito sim que o C7L tem tudo para chegar às proporções de FR, e talvez até mais...

É isso?



Um grande abraço,

Marcelo Telles
Coordenador da REDERPG
mago_parkinson
Publicado: 20/03/2007 13:01  Atualizado: 20/03/2007 13:01
Escudeiro
Usuário desde: 06/10/2004
Localidade: nanuque
Mensagens: 12
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Gostaria de dizer,que espero que esse seja um dos melhores cenários criados no Brasil,por ser totalmente inovador e com elementos que irão dar uma jogabilidade excelente.Mas me restam duvidas.O Livro de C7L será multisistemas?Seria interessante,pois,poderiamso adptar para nossos cenários preferidos.
E gostaria de dizer que um monge não precisa ser necessariamente oriental.Pode ser um guerreiro que se isolou para aprender novas tecnicas de combate,com um tutor ou sozinho.
Mas no tudo espero que seja um bom livro,por que realmente nossos livros de Rpg são um tanto rezumidos,mas,deixa o mestre com uma liberdade imensa...
Medieval
Publicado: 20/03/2007 13:15  Atualizado: 20/03/2007 13:15
God (admin.)
Usuário desde: 16/5/2004
Localidade:
Mensagens: 715
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Salve mago!


Obrigado, em nome de toda equipe C7L. O C7L foi desenvolvido para o sistema d20, mas está em nossos planos disponibilizar futuramente web-enhacements gratuitos adaptando a mecânica para outros sistemas.


Um grande abraço,

Marcelo Telles
Equipe C7L
Coordenador da REDERPG
DruidaRJ
Publicado: 20/03/2007 19:36  Atualizado: 20/03/2007 19:36
Escudeiro
Usuário desde: 16/6/2005
Localidade: RJ
Mensagens: 13
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Olha Telles, confesso que a principio quando vi a materia na Dragão Brasil eu estranhei o cenário. Mas como você disse anteriormente, nunca foi antes ousado trazer esse tipo de tema aqui pro Brasil.
Quero parabenizar a toda equipe, porque pelo que eu ja li e pelos comentários e posts mesmo muito criticos (o que é necessário) o Cronicas de 7ª Lua promete vir pra ficar. Só peço (um pedido de mestre e jogador)que você façam um bom trabalho de ilustração e diagramação... pois nós não aguentamos mais livros que são lançados ou produzidos aqui no Brasil que pecam pelo desleixo com que tratam essa parte tão importante dos livros.

Abraços e boa ssorte com Réia que me lembra muito Birthright!!! (não sei pq. deve ser a capa!)
Silvero
Publicado: 21/03/2007 11:50  Atualizado: 21/03/2007 11:50
Campeão
Usuário desde: 19/1/2004
Localidade: Olinda
Mensagens: 239
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Olá, Marcelo.

Citando:
(...) conversando com o Cuty da Conclave, ele usou a expressão "vasto", se referindo ao fato que o mundo é rico, com muitos reinos, muitos elementos e muita coisa que pode ser muito desenvolvida.

Então, eu acredito sim que o C7L tem tudo para chegar às proporções de FR, e talvez até mais...

É isso?


Perfeito, Marcelo. É isso mesmo; minha idéia foi bem captada. Falava sobre C7L poder ter tanta profundidade quanto um Forgotten Realms, com apoio de suplementos, material no site, livros, netbooks e livros de contos. Sei que alguns (quase todos) desses produtos já foram anunciados como intenções, mas perguntei pra saber se você acredita que isso tudo um dia será feito, mesmo com a crise do nosso mercado. Desejo, de todo o coração (e acho que vc sabe disso) que C7L torne-se "O" cenário brasileiro de D&D.

Sem muitas dúvidas de que isso possa acontecer.

Ivanildo Junior
Silvero
Olinda - PE
Last_Elf
Publicado: 21/03/2007 18:35  Atualizado: 21/03/2007 18:35
Aprendiz
Usuário desde: 15/1/2007
Localidade:
Mensagens: 98
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Telles,

ñ haverá estilos de luta para classes além do monge?
Rocha
Publicado: 21/03/2007 20:29  Atualizado: 21/03/2007 20:29
Aprendiz
Usuário desde: 05/3/2004
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Mensagens: 84
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Citando:
ñ haverá estilos de luta para classes além do monge?


No livro básico não, mas uma outra característica do monge que não foi citada no meu texto é que no Crônicas da Sétima Lua os monges podem se tornar personagens multiclasse livremente, assim como personagens das demais classes básicas. Ou seja, um guerreiro pode se aproveitar de um estilo de luta do monge, desde que pegue alguns níveis da classe. E sim, existem alguns estilos que fazem uso de armas como espadas e correntes!

Acreditamos que os monges são uma opção de personagem bastante interessante dentro do mundo de Isaldar, que foi concebido não só para ser vasto, mas também bastante dinâmico e variado. Como o Telles falou, em alguns cenários eles podem não cair muito bem - como no Crônicas de Avalon e Vikings: Midgard ambos da Editora Conclave e que não possuem monges como personagens, mas pode apostar que no Crônicas da Sétima Lua eles caem muito bem!
Medieval
Publicado: 24/03/2007 12:12  Atualizado: 24/03/2007 12:37
God (admin.)
Usuário desde: 16/5/2004
Localidade:
Mensagens: 715
 Re: As Classes de Personagens em Crônicas da 7ª Lua
Obrigado, Druida e Ivanildo, em nome de toda equipe C7L. Você pode conferir um pouco da arte do C7L no link abaixo (além das que saíram na DB). E ainda tem ilustrações melhores que estas...

http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/article.php?storyid=4443

E obrigado também pelo Réia, espero ter novidades em breve em relação a ele...

Complementando o Rocha, além da opção de multiclasse do monge, devemos sempre lembrar que C7L é muito compatível com o material de D&D. Então, o Mestre pode usar os talentos de estilos de armas apresentados no Livro Completo do Guerreiro.


PS: Esta semana (24 de março) acabamos não tendo a coluna do C7L. Mas iremos compensar essa falha na semana que vem...



Um grande abraço,

Marcelo Telles
Equipe C7L
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