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1os Passos : Como Criar Personagens
Enviado por RedeRPG em 02/06/2007 00:10:00 (19803 leituras) Notícias do mesmo autor
1os Passos

Marcelo Telles
Coordenador da REDERPG
Ilustração de Alexandre Bar

Na coluna anterior, você aprendeu o básico para começar a jogar RPG e pôde experimentar através da aventura que disponibilizamos para download, junto com o artigo .

Este mês, você aprenderá a criar os seus próprios personagens! E também trazemos junto com este artigo uma nova pequena aventura para download gratuito, dando continuidade aos acontecimentos da primeira. Assim como a anterior, ela se passa no cenário de jogo criado para a Primeiros Passos, Aventureiros de Dorten-Zyl, mas pode ser facilmente adaptada para outros mundos de fantasia.


Como começar a criar um personagem?

A primeira coisa que você precisa para criar um personagem é ter alguma idéia sobre ele. Você pode se inspirar em personagens de outras histórias, filmes, da literatura, HQs, etc. Muitas vezes sua idéia pode partir de uma mecânica de jogo, como uma raça ou classe. O importante é você criar um personagem que você curta jogar e interpretar.

É importante também definir no início algum traço da personalidade dele, algo que o diferencie dos demais personagens e ajude você a interpretá-lo. Você não precisa necessariamente definir todos os detalhes e reações dele: conforme você for jogando com ele, você irá fazendo isso. É como acontece com um ator, que pode aos poucos ir desenvolvendo a interpretação de um personagem.

Por fim, crie um bom nome para ele (você inclusive pode começar primeiro pelo nome). Procure dar um nome que soe bem e que fique adequado com o cenário de jogo.


Criando um personagem em um sistema de jogo

Após definir a idéia do seu personagem, passamos para a parte “braçal” da criação: transpor essa idéia em forma de estatísticas de jogo, ou seja, fazer a ficha de seu personagem em algum sistema.

Como exemplo, vamos pegar um dos personagens prontos apresentados na coluna passada e refazer a ficha dele: vamos refazer a ficha do ranger meio-elfo Guidion.
Se você baixou a aventura anterior, já conhece a história dele e as dicas de como interpretá-lo, ou seja, já sabe a idéia do personagem. Então, vamos passar para construção da ficha de jogo.

Usaremos o sistema RPGQuest da Daemon Editora, o sistema usado aqui na Primeiros Passos. Contudo, no material anterior, apresentamos uma ficha simplificada. Desta vez vamos construir uma ficha completa, usando todas as regras apresentadas no livro RPGQuest Módulo Básico , o livro de regras do sistema RPGQuest, que aliás recomendamos como primeiro livro e sistema de jogo para o iniciante.

No material que estamos disponibilizando para download gratuito junto com este artigo, as fichas dos quatro personagens prontos também estão atualizadas segundo as regras apresentadas no RPGQuest Módulo Básico e a partir de agora essas novas versões serão as utilizadas. Os personagens ganharam algumas novas habilidades, que serão explicadas no decorrer da aventura que vem no material.

Algumas regras foram modificadas, como a de Iniciativa, e novas regras foram adicionadas, como a de Armaduras. Além disso, o RPGQuest Módulo Básico usa um sistema de adjetivos para representar os bônus em todas as características (Habilidades, Atributos, Perícias, etc.), segundo a tabela abaixo:

Lamentável -3
Patético -2
Muito Fraco -1
Fraco 0
Normal +1
Bom +2
Ótimo +3
Incrível +4
Superior +5
Heróico +6
Lendário +7
Espetacular +8
Formidável +9
Fenomenal +10
Brilhante +11
Magnífico +12
Fantástico +13
Mítico +14
Utópico +15
Épico +16
Supremo +17
Titânico +18
Semi-Divino +19
Divino +20

Também iremos explicar essas mudanças e novas regras no decorrer deste artigo e da aventura.


Criando um personagem no RPGQuest

No sistema RPGQuest, o Mestre deve primeiramente determinar a quantidade de Pontos de Criação de Personagem que será usada para a construção de um personagem de jogador. Em cenários de fantasia medieval, que é o caso do nosso cenário da Primeiros Passos, Aventureiros de Dorten-Zyl, usa-se normalmente 8 Pontos de Criação de Personagem. Com esses 8 Pontos, cada jogador irá comprar a Raça, a Classe e as Habilidades Especiais extras do seu personagem.

Uma vez estabelecida esta quantidade, a criação de um personagem segue as seguintes etapas:

1) Escolha da Raça e da Classe do personagem
2) Escolha das Habilidades Especiais extras
3) Distribuição dos Pontos de Atributos
4) Escolha das Perícias extras
5) Compra de Armas e Equipamentos

1) Escolha da Raça e da Classe
Guidion é da raça Meio-Elfo, filho de um elfo com uma humana, e sua classe é ranger. Ser um meio-elfo custa 3 Pontos de Criação de Personagem, assim como a classe ranger, o que totaliza 6 Pontos gastos. Com isso, sobram 2 Pontos de Criação de Personagens que serão usados na etapa seguinte, para comprar Habilidades Especiais extras.
Cada raça possui características próprias que são levadas em consideração para estabelecer o seu custo em Pontos de Criação de Personagem. No caso do personagem Guidion, sua raça meio-elfo possui as seguintes características:
- Deslocamento 9 metros – A movimentação básica que um indivíduo meio-elfo pode percorrer em uma rodada.
- Modificadores nos Atributos: CON -1, DEX +1 – Esses modificadores em virtude da raça são aplicados mais adiante, no final da etapa de Distribuição dos Pontos de Atributos.
- Habilidade racial: Enxergar no Escuro [Normal] – Por ser meio-elfo, Guidion é capaz de enxergar no escuro como se fosse na penumbra a até 18 metros. Esta habilidade racial poderá ser aprimorada (aumentando a distância que ele consegue enxergar) futuramente com Pontos de Experiência (falaremos sobre Experiência na próxima coluna da Primeiros Passos).

Assim como a raça, a classe de personagem ranger também possui suas características, que são:
- PVs Iniciais: 12 + (2x o bônus de CON) – Indica quantos Pontos de Vida o personagem possui.
- Perícias de Classe: Armadilhas [Normal], Herbalismo [Bom], Montaria [Bom], Rastreio [Bom] e Sobrevivência [Bom]. – Por ser um ranger, Guidion automaticamente recebe essas perícias com as respectivas Graduações que foram listadas. O que ele pode fazer com cada uma delas será explicado no decorrer das aventuras.
- Armas: Três perícias com armas em [Bom] à escolha do jogador. No caso de Guidion, as armas escolhidas foram Arco Composto, Espada Longa e Adaga.
- Habilidades Especiais: Inimigo Predileto [Normal] e mais uma a ser escolhida dentre 8 opções. A habilidade escolhida foi Pontos de Vida [2 PVs], a qual concede 2 PVs adicionais ao personagem. Inimigo Predileto concede +1 de bônus em todas as jogadas de ataque contra um tipo específico de inimigo, que é escolhido quando se compra esta habilidade. O tipo escolhido foi goblins.

2) Escolha das Habilidades Especiais extras
Com os Pontos de Criação de Personagem restantes (2 Pontos), comprou-se a Habilidade Especial Proficiência em Armaduras [Normal] e aumentou-se Inimigo Predileto para [Bom]: agora Guidion reduz a penalidade em AGI e DEX por uso de armaduras em +1 e também ataca hobgoblins com +1 de bônus.

3) Distribuição dos Pontos de Atributos
Todos os personagens em RPGQuest começam com os oito atributos em [Fraco], ou seja, com bônus igual a zero, e recebem 10 Pontos de Atributos para distribuir. Cada Ponto aumenta o atributo em +1, sendo que nenhum atributo de um personagem ao ser criado pode ser maior que [Ótimo], ou seja, com bônus igual a +3.
Com uso das novas regras, foi necessário mudar os atributos originais de Guidion. Gastando os 10 Pontos de Atributos, o personagem ficou assim:

FR +1 [Normal]
CON +2 [Normal]
DEX +2 [Ótimo]
AGI +3 [Ótimo]
INT +0 [Fraco]
WILL +0 [Fraco]
PER +1 [Normal]
CAR +1 [Normal]

Após gastar os Pontos de Atributos, aplicam-se os Modificadores Raciais (CON -1, DEX +1), ficando assim no final os atributos de Guidion:

FR +1 [Normal]
CON +1 [Normal]
DEX +3 [Ótimo]
AGI +3 [Ótimo]
INT +0 [Fraco]
WILL +0 [Fraco]
PER +1 [Normal]
CAR +1 [Normal]


4) Escolha das Perícias extras
Além das perícias concedidas pela classe, cada personagem recebe 5 Pontos de Perícia extras, podendo comprar novas perícias em nível [Normal], o nível mínimo de uma perícia, ou aumentar em apenas um nível as perícias concedidas pela classe do personagem.
Com estes pontos compra-se para Guidion as perícias Esquiva [Normal] e Natação [Normal], e aumenta-se para [Ótimo] as perícias Arco Composto, Rastreio e Sobrevivência.

5) Compra de Armas e Equipamentos

Por fim, temos a compra de armas e equipamentos. No sistema RPGQuest, um personagem iniciante possui (3d6 + bônus de CAR) x 10 em gp (gold pieces = peças de ouro) como dinheiro inicial para comprar suas armas e equipamentos. Após jogar os dois dados, o personagem Guidion possui um total de 160 gp que é utilizado para comprar um arco composto, uma espada longa, uma adaga e uma armadura leve, uma corselete de couro reforçada. Sobram ainda 18 gp para gastos eventuais.

Está pronto! Veja como ficou a nova ficha de Guidion:

Guidion, ranger meio-elfo

FR +1
CON +1
DEX +3
AGI +3
INT +0
WILL +0
PER +1
CAR +1

Ataques:
Arco Composto (+3) dano: 1d6+2 (perfurante, alcance 33 m)
Espada Longa (+2) dano: 1d6+1 (cortante, alcance 3 m se arremessada)
Adaga (+2) dano: 1d3+1 (cort. e perf., alcance 7,5 m em arremesso)

PV: 16
Dano recebido: _____
Defesa: 9
Iniciativa: +2
Deslocamento Básico: 9 m
Habilidades Especiais:
- Inimigo Predileto: Goblins e Hobgoblins [Bom] (+1 nos ataques contra Goblins e Hobgoblins)
- Enxergar no Escuro [Normal] (como se fosse na penumbra a até 18 metros)
- Pontos de Vida [Normal] (2 PVs adicionais já inclusos no total de PVs)
- Proficiência em Armaduras [Normal] (a penalidade em AGI e DEX por uso de armaduras é reduzida em +1)

Armadura IP-C IP-E IP-P
Corselete de Couro Reforçado 1 1 1
(A penalidade desta armadura não afeta Guidion por causa de sua Proficiência em Armaduras)

Perícias:
Adaga [Bom]
Arco Composto [Ótimo]
Armadilhas [Normal]
Espada Longa [Bom]
Esquiva [Normal]
Herbalismo [Bom]
Montaria [Bom]
Natação [Normal]
Rastreio [Ótimo]
Sobrevivência [Ótimo]

Equipamento: arco composto, espada longa, adaga, corselete de couro reforçada e 15 gp.



Como pode ver, não é difícil construir um personagem. No livro RPGQuest Módulo Básico, você encontrará dezenas de opções para criar novos personagens: 80 Raças diferentes, 110 Classes de Personagens e 200 Habilidades Especiais, cujas combinações tornarão o seu personagem único!


FAÇA SEU DOWNLOAD DO ARTIGO AMPLIADO COM A CONTINUAÇÃO DA AVENTURA AQUI:
http://www.rederpg.com.br/portal/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=19&lid=346

Na próxima coluna, iremos falar de tesouros e experiência. Até a próxima Primeiros Passos!

Marcelo Telles
Coordenador da REDERPG
Ilustração de Alexandre Bar

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Os comentários são de propriedade de seus respectivos autores. Não somos responsáveis pelo seu conteúdo.
Enviado por Tópico
Darkolme
Publicado: 02/06/2007 12:47  Atualizado: 02/06/2007 12:49
Campeão
Usuário desde: 20/2/2004
Localidade: Vitória - ES
Mensagens: 309
 Re: Como Criar Personagens
Esta matéria não ensina a criar uma personagem, mas uma ficha!!! Pensei que iríamos encontrar dicas sobre como criar um background, ferramentas para pensar em detalhes legais para implementar nas personagens...

Só mais um exemplo de criação de fichas, como as vistas em qualquer livro de regras que existe por ai...

Apenas 3 parágrafos sobre a concepção da parte mais importante???
Medieval
Publicado: 03/06/2007 11:13  Atualizado: 03/06/2007 11:14
God (admin.)
Usuário desde: 16/5/2004
Localidade:
Mensagens: 715
 Re: Como Criar Personagens
Darkholme, a Primeiros Passos é uma seção voltada para quem nunca jogou RPG antes. São artigos interligados, suma seqüência lógica e progressiva.

Conforme falei em um post na coluna anterior, aceitamos a sugestão que foi dada de publicarmos um artigo do Nitro sobre "Como criar personagens inesquecíveis", que saiu na DB. Inclusive, a ilustração do Leonel Domingos, usada como símbolo deste setor, foi feita justamente para este artigo.

Nesse artigo, esta parte é muito bem explicada e desenvolvida pelo Nitro.

Mas, neste primeiro momento, o arco inicial de artigos e para ensinar o básico do básico.

Ou seja, este artigo não é para um jogador com alguma experiência, como é o seu caso.



Um grande abraço,

Marcelo Telles
Coordenador da REDERPG
Darkolme
Publicado: 03/06/2007 22:39  Atualizado: 03/06/2007 22:41
Campeão
Usuário desde: 20/2/2004
Localidade: Vitória - ES
Mensagens: 309
 Re: Como Criar Personagens
Telles, na minha opinião (e não me importo se alguém discordar), seria importante para os jogadores iniciantes dicas sobre como preparar a personagem, não a ficha.

Sua matéria torna-se um pouco dispensável caso o leitor não tenha algum dos guias básicos do RPG Quest. Caso ele tenha, com certeza já encontra-se familiarizado com a criação das fichas.
Medieval
Publicado: 04/06/2007 07:34  Atualizado: 04/06/2007 07:34
God (admin.)
Usuário desde: 16/5/2004
Localidade:
Mensagens: 715
 Re: Como Criar Personagens
Bom, Darkholme, a minha experiência me diz o contrário. As pessoas que começam a jogar RPG já têm na cabeça idéias de personagens, normalmente bem básicas, baseada em personagens que já existem nas variadas mídias. Falta mesmo é traduzir isso em números.

Depois, num segundo momento, é que elas começam a buscar outras variantes, aprofundar a criação, etc. No início, as coisas têm que ser simples e acessíveis. Depois entra essa discussão mais conceitual, quando a pessoa já está familiarizada com a dinâmica do RPG.

Eu acho que você deveria baixar e ler o material para download desta e da coluna anterior. Você verá que tem tudo para se começar a jogar.

Naturalmente a idéia é o iniciante comprar o RPGQuest Módulo Básico, que consideramos atualmente a melhor opção para quem quer começar a jogar, conforme indicamos no artigo.

Mas tanto esse material é perfeitamente utilizável sem ele (veja os downloads), quanto ele é um excelente complemento para quem já possui o RPGQuest MB mas está em dúvida em como começar.

Além disso, um Mestre experiente pode começar com o artigo anterior para iniciar novos jogadores, e depois mudar para o seu sistema/cenário preferido.



Um grande abraço,

Marcelo Telles
Coordenador da REDERPG
lughbelenus
Publicado: 05/06/2007 17:47  Atualizado: 05/06/2007 17:47
Escudeiro
Usuário desde: 24/11/2005
Localidade:
Mensagens: 3
 Re: Como Criar Personagens
Preciso concordar com Darkolme.
Os jogadores mais iniciantes realmente já tem idéias de personagens, mas são vagas. Muitas vezes não sabem nada além de uma característica especial e não pensam em como deixa-lo interessante por que logo vem o mestre com a ficha botar números na história. Espera que esses 1º passos mostrassem como criar um personagem e não uma ficha. Qualquer jogador sabe ler e é capaz de pegar um exemplo de criação como o acima em um livro de rpg ou o mestre pode ensinar. Mas falta um material em portugues sobre os personagensper se. Acho que seria mais interessante e construtivo do que dar exemplos de fichas!
Medieval
Publicado: 05/06/2007 19:51  Atualizado: 05/06/2007 19:51
God (admin.)
Usuário desde: 16/5/2004
Localidade:
Mensagens: 715
 Re: Como Criar Personagens
Citando:
Mas falta um material em portugues sobre os personagensper se.


Não falta não: saiu na Dragão Brasil 113, quando estávamos à frente da revista.


Discordo. O jogador iniciante precisa e quer aprender a jogar, não ouvir uma dissertação sobre criação de personagens.

O que vocês acham "vago", na verdade é a idéia de personagem que ele pensou, e que curte com carinho. E ela deve ser respeitada, assim como o "tempo" do iniciante deve ser respeitado.

Tudo para o iniciante é novo, tudo é uma novidade. Então, o que vocês acham simples e vago, para ele é uma nova possibilidade, para ele é suficientemente rico e detalhado.

Num segundo momento você aprofunda as coisas, seja regras ou antecedentes de um personagem.

Tudo a seu tempo, tudo de forma didática e divertida!


Citando:
Qualquer jogador sabe ler e é capaz de pegar um exemplo de criação como o acima em um livro de rpg ou o mestre pode ensinar.



Isso quando você tem um Mestre experiente para te ensinar e nem sempre ler o livro basta para o cara sair jogando com seus amigos.

Novamente eu sugiro que vocês dêem o download no material da coluna anterior. Vocês vão ver que a Primeiros Passos foi feita para aquele jogador que NÃO tem um Mestre experiente para ensiná-lo ou para aquele Mestre que quer uma ferramente SIMPLES para ensinar a jogar.

No mais, conforme eu falei antes, iremos publicar aqui o material sobre "Como Criar Personagens Inesquecíveis".



Um grande abraço,

Marcelo Telles
Coordenador da REDERPG
Darkolme
Publicado: 06/06/2007 22:44  Atualizado: 06/06/2007 22:44
Campeão
Usuário desde: 20/2/2004
Localidade: Vitória - ES
Mensagens: 309
 Re: Como Criar Personagens
Telles, quando um jogador sabe criar uma personagem, as regras tornam-se secundárias. Uma boa personagem flutua entre as regras, não sendo necessário que o mesmo utilize este ou aquele sistema. Um ranger elfo pode ser criado no D&D, no GURPS, no RPG Quest e em mais uma infinidade de sistemas. O que realmente faz diferença é como este elfo virou ranger, suas motivações e demais "fórmulas" para criar um personagem realmente marcante.
Medieval
Publicado: 07/06/2007 08:00  Atualizado: 07/06/2007 08:04
God (admin.)
Usuário desde: 16/5/2004
Localidade:
Mensagens: 715
 Re: Como Criar Personagens
Darkholme, eu acho que por um lado vocês estão subestimando a criatividade do iniciante, e por outro super-valorizando o background de um personagem. Muitas vezes, uma única característica marcante é o suficiente para um personagem ser inesquecível.

Vocês estão absolutizando o que não é absoluto, e querendo colocar o ponto de vista de vocês como uma verdade absoluta. Há três anos venho ensinando pessoas a jogarem RPG com certa regularidade, fora outras que ensinei antes, e a minha experiência me mostrou que este perfil de material é a melhor opção para uma ferramenta como esta.

Esta é uma coluna para iniciantes. A maior dificuldade de um iniciante é a dinâmica do RPG. Note que eu falei "dinâmica", não mecânica.

Esta coluna procura ensinar o básico da dinâmica de um jogo de RPG, usando para isso o sistema RPGQuest, que é um sistema simples. Em outro momento iremos aprofundar um ou outro aspecto, mas primeiro tem que se ensinar o básico.

Esta é a pedra fundamental desta coluna: simplicidade!

Na coluna "Aprenda a Jogar RPG" - a coluna anterior a esta - há um pequeno PDF para download. Com apenas estas 9 páginas, uma pessoa que nunca jogou RPG pode começar a jogar com um grupo de amigos que também nunca tenha jogado.

Novamente eu sugiro que vocês dêem o download e leiam o material. Vocês verão que o material desta coluna (que também inclui um download) é complementar ao primeiro. Ambos fazem parte de um arco inicial.

http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/article.php?storyid=4446


Depois de encerrado este arco inicial, vamos trabalhar outros aspectos e é aí que entra o material que vocês querem, não antes.



Um grande abraço,

Marcelo Telles
Coordenador da REDERPG
blackmaster
Publicado: 30/06/2008 15:35  Atualizado: 30/06/2008 15:35
Escudeiro
Usuário desde: 11/6/2008
Localidade:
Mensagens: 1
 Re: Como Criar Personagens
desculpa ai telles mas eu tamem presciso comcordar com darkholme
eu sou iniciante e num quero saber de fichas eu to mais afim de saber sobre o personagem sobre a vida dele e não como os pontos dele influenciam a histórias..
eu fiz um RPG a idea dele é bem básica mas o sistema dele é bom.
estou colocando o mapa as fichas e o sistema no forúm ok?
um abraço
bambamxd
Publicado: 29/11/2009 22:00  Atualizado: 29/11/2009 22:00
Escudeiro
Usuário desde: 29/11/2009
Localidade:
Mensagens: 1
 Re: Como Criar Personagens
EU QUERIA CRIAR PERSONAGENS POR ALGUM PROGRAMA MAS NAUM CRIAR FICHAS OU ATRIBUTOS DE PERSONAGENS EU QUERIA DESENHA CRIAR ...E TAMBEM QUERIA QUE ALGUEM ME ENVIASSE ALGUNS MONTROS FEITOS COM ATRIBUTOS E TUDO É Q EU TO CRIANDU UM RPG .PLIZ.ALGUEM ME AJUDA matheus.nm@hotmail.com
Mtelles
Publicado: 17/01/2010 16:25  Atualizado: 17/01/2010 16:25
God (admin.)
Usuário desde: 24/4/2003
Localidade: Rio de Janeiro
Mensagens: 2687
 Re: Como Criar Personagens
Pessoal, quem tiver ainda dúvidas sobre o material da Primeiro Passos, por favor, coloque no portal no setor abaixo, que terão sua resposta com mais rapidez:

http://www.rederpg.com.br/portal/modules/newbb/viewforum.php?forum=16


Nem sempre a gente passa aqui para ver o que foi postado.

Grato de antemão.



Um grande abraço,



Marcelo Telles
Coordenador da REDERPG
itnakon
Publicado: 13/02/2010 21:31  Atualizado: 13/02/2010 21:31
Escudeiro
Usuário desde: 12/2/2010
Localidade:
Mensagens: 7
 Re: Como Criar Personagens
olá queria saber q como joga faiz pouko tempo queria saber si vc pode me dizer uma classe de D&D boa pra min jogar ?
Mtelles
Publicado: 14/02/2010 09:34  Atualizado: 14/02/2010 09:34
God (admin.)
Usuário desde: 24/4/2003
Localidade: Rio de Janeiro
Mensagens: 2687
 Re: Como Criar Personagens
É melhor você perguntar no nosso fórum. Mas diga que tipo de personagem você gostaria. A galera vai te dar indicações legais.




Um grande abraço,


Marcelo Telles
Coordenador da REDERPG
Bia_joio
Publicado: 29/05/2010 17:37  Atualizado: 29/05/2010 17:37
Escudeiro
Usuário desde: 29/5/2010
Localidade: Rio de Janeiro
Mensagens: 4
 Re: Como Criar Personagens
naum entendi, como ele ficou com 160gp?
Mtelles
Publicado: 30/05/2010 10:10  Atualizado: 30/05/2010 10:10
God (admin.)
Usuário desde: 24/4/2003
Localidade: Rio de Janeiro
Mensagens: 2687
 Re: Como Criar Personagens
O certo é (3d6 + bônus de CAR) x 10 em gp. Eu corrigi no texto e depois vamos corrigir no PDF.



Um grande abraço,


Marcelo Telles
Coordenador da REDERPG
Escguardian
Publicado: 15/07/2010 16:09  Atualizado: 15/07/2010 16:09
Escudeiro
Usuário desde: 11/7/2010
Localidade: brasília
Mensagens: 5
 Re: Como Criar Personagens
Uhuu! Vô arrasar com essas dicas. Valeu Rede!
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