Entrar
Concurso Raças: Draconato
concurso-draconato>
Menu Principal
Sobre o site:
Administrador

RedeRPG
admin2.0

Mtelles

Adriana
 

Devir
Devir
Na Moonshadows:
Promoção na Moonshadoes
O Raças: Draconato e a aventura H2 Labirinto da Espiral do Trovão (imagem acima) estão em promoção na Moonshadows por apenas R$ 37,98 com o frete grátis! Confira!
Eventos
Setembro 2010
Add event Submeta evento
M T W T F S S
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30      

Tópicos das notícias

RPG: WOD 2.0 : Changeling: the Lost - nada de fadas boazinhas.
Enviado por Almie em 22/09/2007 00:04:00 (4864 leituras) Notícias do mesmo autor
RPG: WOD 2.0

Changeling: the Lost, basicamente, é muito diferente do seu antecessor, Changeling: o Sonhar.

Acabou aquela história bonitinha de almas de fada encarnadas em corpos humanos. Não! Agora essas criaturas são, em sua essência, humanos, que foram roubados de suas vidas e de seus lares pelas Fadas pelos mais diferentes motivos e para variados fins, especialmente para servirem como escravos de algum tipo em Faerie, o mundo das fadas.

Os Lost são aqueles que de alguma maneira conseguiram escapar e se viram de volta a um mundo no qual nasceram, mas ao qual não mais pertencem, para descobrirem que suas famílias e amados não sentiram sua falta, pois o Fae, ardilosamente, os substituíram por simulacros que interpretaram seus papéis.

Nesse novo cenário as fadas me pareceram seres extremamente cruéis, com um senso de humor doentio e com problemas em não terem seus desejos atendidos. São ditadores egocêntricos que usam os humanos para saciar seus desejos e necessidades, pouco importando os desejos e necessidades desses. As vítimas são arrastadas, na maioria das vezes contra sua vontade, a um mundo bizarro e cheio de criaturas assustadoras, tendo sua essência alterada para sempre.

Tanto a mente quanto o corpo dos changelings mudam totalmente devido a sua estadia em Faerie. Afinal, eles comem a comida das fadas, realizam os trabalhos das fadas e tentam se proteger dos perigos e ameaças desse novo mundo. Essa convivência diária altera seus corpos humanos e a percepção deles mesmos para sempre.

Assim, imagine-se uma pessoa totalmente diferente, na verdade uma criatura diferente de tudo que deveria existir nesse mundo, voltando para casa depois de um tempo impreciso, descobrindo que ninguém notou que você sumiu e que nem sua mãe te reconhece. Deve ser aterrorizador. Mas seus instintos gritam dentro de você e assim, mesmo desiludido e perdido, você tenta se manter vivo. E em algum momento você acaba encontrando outros como você…

Essa é a prerrogativa de Changeling: the Lost, uma criatura perdida tentando sobreviver num mundo ao qual não mais pertence.

Na verdade, me agrada muito mais que o antecessor (Changeling: o Sonhar). Nada de inverno, nada de fadas boazinhas. Até mesmo os changelings belos tem um tom forte de crueldade, e todos eles tem uma vinculação com algum sentimento no mínimo inquietante.

Changeling é o único módulo do Novo Mundo das trevas que foge do esquema 5X5XN. Aqui temos o esquema 4X6XN: 4 cortes, 6 seemings e N kiths. Dentre os diferentes tipos de Changelings temos 6 Seemings: Beast, Elementals, Faerist, Darklings, Ogres e Wizened. Cada um desses seemings tem um variado número de kiths.

Sugiro que deixem o preconceito de lado e pelo menos apreciem esse jogo, nem que somente pela curiosidade.

Texto originalmente publicado em www.amatilha.com.br

Página de impressão amigável Enviar esta história par aum amigo
Os comentários são de propriedade de seus respectivos autores. Não somos responsáveis pelo seu conteúdo.
Enviado por Tópico
vincer
Publicado: 22/09/2007 00:53  Atualizado: 22/09/2007 00:53
Cavaleiro
Usuário desde: 03/7/2004
Localidade: Barbacena MG(apesar de eu ser carioca...)
Mensagens: 155
 Re: Changeling: the Lost - nada de fadas boazinhas.
Até que enfim. Para quem não sabe, as lendas de fadas (os povos ocultos, como chamavam) eram exatamente assim. Em diferentes épocas e povos as lendas em relação a esses seres variava, mas a maioria delas eram cruéis ou estranhas... as fadas eram velhas ou não eram pequenas, tinha histórias de pessoas que à noite despertavam e saíam à noite para dançar com elas, voltavam tão cansadas que adoeciam e morriam por isso, entre vários outros faerie nada amigáveis, como os que causavam pesadelos, levavam pessoas para o fundo d'agua e fadas (ou trolls) que trocavam crianças humanas pelas suas... os changelings.

Quando eu tinha lido sobre Changeling, a primeira versão, estranhei não encarnarem no sentido real dos changelings. Changelings não são as fadas, não qualquer uma, e nem os humanos trocados, mas sim as crianças fadas que ficam no lugar. Os povos da idade média costumavam virar do avesso à blusa da criança e deixar agulhas ou tesouras de ferro(ou ferro frio) perto do berço, técnicas para impedir que uma fada ou troll viesse trocar a criança.

Muito melhor essa nova versão, condiz muito mais com as lendas originais. As fadas bonitinhas se inspiram em algumas lendas persas e nos elfos da bretanha(que os bretões acreditavam ser pequeninos e brincalhões, além de belos). Esse conceito de fadas bonitas e boazinhas, e com asas de borboleta, só veio a surgir na literatura Renascentista, principalmente por causa de Madame d'Aulnoy(que em seus livros as fadas eram representadas artistica e literalmente como as fadas boazinhas tão famosas) e de Shakespeare (em "Sonhos de uma noite de verão", com faunos e dríades muito amigáveis e coincidiam com as fadas dos romances da época).

Desculpem, me empolgo com lendas(pesquisei várias para embasar alguns dos meus cenários). Só achei ruim eles mostrarem fadas tão cruéis: nas histórias elas eram extremamente ambíguas, e eram tão diferentes dos humanos quanto ao modo de pensar, ver o mundo e sua própria existência que elas mesmos não viam seus atos como ruins, era algo natural ou automático(como tudo que era mágico nas lendas não tinha explicação, era misterioso e era uma mistura de fascínio e terror). Nunca nenhuma lenda entrou em detalhes sobre o mundo dos seres fantásticos ou o que faziam com crianças humanas, mas não seriam bizarros ou cruéis demais(imagino eu, as lendas variavam entre as mais otimistas e as ruins), mas obviamente esse tom foi para manter o tema e atmosfera do novo WOD. E nunca na minha vida tinha imaginado esta de um uma criança voltar do outro mundo e encontrar sua vida com o changeling no lugar... Com certeza tem tudo haver com os papéis que o WoD coloca o jogador.

Que venham as fadas, quero dizer, as crianças trocadas. Só imagino se levará uns 10 anos para sair esse...
odrysius
Publicado: 22/09/2007 08:38  Atualizado: 22/09/2007 08:38
Campeão
Usuário desde: 11/9/2003
Localidade:
Mensagens: 211
 Re: Changeling: the Lost - nada de fadas boazinhas.
Parece-me que eles fizeram enfim um jogo interessante! Esse modo de ver as coisas é mais interessante e condizente com um cenário naturalmente mortal e ardiloso. heheheheheh
rsemeente
Publicado: 22/09/2007 08:54  Atualizado: 22/09/2007 08:54
Legendário
Usuário desde: 31/3/2007
Localidade: Natal/RN
Mensagens: 1368
 Re: Changeling: the Lost - nada de fadas boazinhas.
Realmente interessante o conceito, mas na pratica como é o jogo ficou faltando um pouco.

Eu em algum lugar pesquisando que enm o vincer vi descrições de fadas como os Elfos, ou mais poderosos e belos, acho que as lendas vikings, onde os elfos eram como anjos, seres de luz etc, e que algum deles se tornavam corrompidos, como os drow e tal.

Essa eu acho que é a visão de Tolkien pegou, e usou, assim como a lenda do anel dos nibelungos, e outras lendas do norte da europa e inglaterra. O que condiz com os Elfos e Anões (um pouco) do RPG.

A unica coisa que realmente não gosto em WoD é como tantos seres conseguem viver ao nosso redor e ao mesmo tempo, com tantas organizações, variações, e aventuras dignas de um filme holywoodiano e os humanos a maioria das vezes nem ai! tudo bem eles sempre arranjavam alguma coisa como o medo(véu) muda a cena, vampiros agindo como uma policia secreta para apagar todos os rastros e por ai vai.

não sei como está no novo, mas esse conceito foi interessante.
BallTorment
Publicado: 22/09/2007 10:59  Atualizado: 22/09/2007 10:59
Escudeiro
Usuário desde: 11/9/2005
Localidade:
Mensagens: 13
 Re: Changeling: the Lost - nada de fadas boazinhas.
Já peguei o meu na moonshadows e ainda não lí... ganhei um chaveiro do livro... é muito loko...
Só tenho uma reclamação, ainda não está em português... e tlvz daqui 10 anos a devir lance ele em português :)
Sephiroth
Publicado: 22/09/2007 19:39  Atualizado: 22/09/2007 19:39
Aprendiz
Usuário desde: 21/5/2004
Localidade:
Mensagens: 69
 Re: Changeling: the Lost - nada de fadas boazinhas.
Se a devir lançar esse Changeling em portugês, esse eu compro. O antigo nunca chamou minha atenção, mas o novo parece ser muito louco!!!
shinobi-atroz
Publicado: 22/09/2007 23:06  Atualizado: 22/09/2007 23:06
Legendário
Usuário desde: 28/8/2005
Localidade: São Paulo-SP
Mensagens: 1859
 Re: Changeling: the Lost - nada de fadas boazinhas.
eu devo admitir q eu mantinha um grande preconceito contra seres feéricos, mas isso mudou depois q eu conheci o novo Changeling. por causa da minha criação eu sempre estive mais acostumado com as lendas q mostram fadas como seres perigosos, para dizer o mínimo, por isso a forma como os diversos RPGs mostravam as fadas, como criaturas bonitinhas de asas de borboleta, me deixava irritado. mas parece q o novo Changeling apareceu para retificar isso.
antes do lançamento (lá nos EUA) eu havia baixado o 'teaser', similar aquele do 'Vampiro' q a DB traduziu nas suas páginas recentemente, do Changeling, e realmente me impressionou. a história e a maneira de ver o mundo dos changelings é muito interessante e, ao meu ver, a mais próxima da proposta inicial do NWoD, mostrando persongens q conseguem perceber o mundo através do véu do medo e da humanidade, mas sempre acuados pela presença de seres estranhos e, muitas vezes, fora da sua compreensão e alcance. para mim, q não conhecia o antigo WoD e q fui atraído primeiramente pelo livrinho preto e azul, os demais títulos fogem disso, seja pondo os personagens em uma posição acima disso com o uso de fábulas e lendas mirabolantes, como no caso do Lobisomem e do Mago, ou seja pela falta do elemento da ameaça vinda do desconhecido, como no caso do Vampiro. eu não sou idiota, e sei q os elementos 'iniciais' do NWoD podem sim ser incluídos nos outros jogos: suplementos como Antagonistas, Second Sight e Skinshifters dão excelentes exemplos e suporte pra isso, mas o próprio propósito e estilo desses jogos não permite q isso seja feita com a mesma intensidade e ritmo presentes em Changeling.
Além disso, esse teaser também mostrou como a mecânica do jogo em si é diferenciada e interessante: o próprio 4x6xN citado na notícia além da coleta de glamour, q eu achei o meio mais interpretativo de coleta de energia entre os diversos suplementos, são muito interessantes. ao contrário das outras aventuras e cenários de apêndice de livro q a WW havia oferecido antes, o teaser tbm tinha uma aventura muito bem elaborada(baseada no cenário de Miami, q acho q é apresentado no livro), com uma intriga de por muita aventura de Vampiro no chinelo, e q serve para mostrar muito bem como é o mundo dos changelings. um exemplo disso é a possível cena na qual uma Fae Verdadeira surge e leva uma changeling da qual ela é 'Keeper'... imagine a cena, uma criatura alta, de trejeitos femininos e garras enormes, dentes de tubarão e uma pele q mais parece um monte de cacos de pele seca pendurados em um corpo esqulético arrastando uma mulher de cabelo azul e traços feéricos para dentro de um pedaço de espelho... isso é q é horror pessoal!
outra coisa q acho legal de ser dito é sobre a linguagem q os changeling usam: achei muito bem sacado, eles se referem como os 'Lost', e chamam as fae q espreitam eles e os humanos de 'Others', alguém mais percebeu a conexão? (°_°)
eu ainda não possuo o livro, mas ele está certamente nos meus planos, e o recomendo pra qualquer um. espero comprá-lo logo, mas acho q ele vai fugir de mim, como os outros... (-_-)
Ninja
Publicado: 23/09/2007 03:53  Atualizado: 23/09/2007 17:24
Campeão
Usuário desde: 21/5/2005
Localidade: Em algum lugar de Faerun
Mensagens: 458
 Re: Changeling: the Lost - nada de fadas boazinhas.
Como é sabido e notório, desde o início a proposta do Storyteller foi a de um RPG com temática mais adulta.Entretanto,creio que os caras passaram dos limites!
Agora,todos os magos,garous,vampiros e fadas tornaram-se seres perigosos e malignos,ansiosos por fazer a caveira dos seres humanos.Como se estes de fato fossem apenas uns pobres coitados!
Ao que tudo indica,a mentalidade que norteia o novo Storyteller é a seguinte:para alcançarem felicidade plena e transformar o mundo num lugar maravilhoso,o que os humanos comuns tem de fazer é dar cabo de tudo que não seja igual a eles.
Foi-se a magia.Ficaram o antropocentrismo,a xenofobia,a intolerância e a maldade.
DengHuoSheng
Publicado: 23/09/2007 16:25  Atualizado: 23/09/2007 16:25
Escudeiro
Usuário desde: 04/9/2003
Localidade: Rio de Janeiro Town, Taquara City
Mensagens: 29
 Re: Changeling: the Lost - nada de fadas boazinhas.
E no antigo WOD a última coisa que existia era o "jacque bon homme" ou "john doe". Seres sobrenaturais dominavam cada aspecto do cenário. Celebridades reais sempre eram de algum clã, tribo ou tradição. A humanidade, ao longo dos novos livros da White wolf, estaria condenada a ser apenas coadjuvante em todos os eventos. Aliás em total extinção dado o número considerável de criaturas sobrenaturais que surgia ano após ano (até o povo cigano virou "uma criatura sobrenatural"). O que foi chamado de magia virou falta de noção. Onde eu jogava até criamos a piada do lobisomem que chegava para o vampiro e perguntava se ele já tinha visto um humano normal. Se as criaturas do NWOD hoje são "malvadas" é porq antes de mais nada elas foram pensadas como antagonistas de jogadores a principio humanos, que são apegados a realidade que vivem e sofrerão absurdamente caso sejam privados definitivamente de uma vida "normal" (descobrindo-se lobisomens, tornando-se vampiros, etc...). Um apelo que até existia no antigo WOD mas não sobreviveu após o surgimento constante de novos clãns, tribos, tradições (Baali, Old Clã Tzimice, True Brujah, Geovanni, Filhas da Cacofonia, Gargulas, Nagarah, Serpentes da Luz, Salubris Guerreiros, Basted, Mokolé, Naga, Kitsune, etc)... regras pouco claras que permitiam interpretações maldosas e apelativas de poderes e disciplinas (Vicissitude foi uma disciplina tão "maldada" nesse sentido que tiveram de PROIBIR OFICIALMENTE seu uso em conjunto com serpentis e metamorfose)... A "perdeção de linha" na elaboração de novos poderes e qualidades. Vampiros manipulando o tempo???? Temporis, Taumaturgia para modificar fisicamente uma pessoa podendo até aumentar atributos e criar verdadeiros "vampiros cyberpunk" com diversos implantes??? Biotaumaturgia,
capacidade de IGNORAR o laço de sangue???? Imunidade ao laço de sangue... Pena que não conheço ninguem no Rio que esteja disposto a mestrar uma aventura bem estruturada e organizada do NWOD porque eu toparia numa boa, apesar do antropocentrismo e maldade. Braços
Freesample
Publicado: 23/09/2007 18:08  Atualizado: 23/09/2007 18:08
Cavaleiro
Usuário desde: 11/6/2004
Localidade:
Mensagens: 182
 Re: Changeling: the Lost - nada de fadas boazinhas.
Citando:
Agora,todos os magos,garous,vampiros e fadas tornaram-se seres perigosos e malignos,ansiosos por fazer a caveira dos seres humanos.


Confessa, você NÃO conhece o novo WoD. Pra começar que (1) O nome do sistema é storytellING. (2)Não temos Garous, temos Uratha. (3) Nem todos são seres malignos e perigosos.
odrysius
Publicado: 23/09/2007 19:10  Atualizado: 23/09/2007 19:10
Campeão
Usuário desde: 11/9/2003
Localidade:
Mensagens: 211
 Re: Changeling: the Lost - nada de fadas boazinhas.
Citando:
tornaram-se seres perigosos e malignos,ansiosos por fazer a caveira dos seres humanos

Acho que a idéia é essa mesma para um jogo que pretende ser de temática adulta...

Citando:
a xenofobia,a intolerância e a maldade.

Uai, Não existe isso no mundo não? Imagina-se num mundo dito das Trevas.....

Citando:
Foi-se a magia

Não, ela existe, mas em D&D, Gurps Fantasy.....
shido_vicious
Publicado: 23/09/2007 21:43  Atualizado: 23/09/2007 21:43
Legendário
Usuário desde: 25/4/2005
Localidade: St. Paul City
Mensagens: 507
 Re: Changeling: the Lost - nada de fadas boazinhas.
Citando:
Ficaram o antropocentrismo,a xenofobia,a intolerância e a maldade.


Freaking BS.
Como se o D&D não tivesse todas essas coisas — ou não se matam orcs e criaturas semelhantes aos montes, só porque eles são (tipinho de justificativa simplista usada até no Nazismo) "malvados".
E bondade infinita tem o pretenso paladino Leal e "Bom" ao descer inclementemente a espada na cabeça das criaturas "malvadas", néam?

Ao menos o Storytelling não é hipócrita quanto ao caráter e ações "imorais" ou "pouco éticas" de seus heróis — nada de firulas como uma Tendência "Boa" para mascarar paladinos xenófobos, intolerantes e cruéis.

Quanto ao novo Changeling em si, as mudanças parecem positivas — vale dar uma investigada. Eu gosto muito do Changeling: o Sonhar — mas o livro da edição anterior à traduzida para o português, com as ilustrações do Timbrook —, jogo realmente bonito, mas, como disse o Leonel em sua coluna na última Dragonslayer (fala-se pouco dela aqui, I wonder why...), "o Sonhar" é injogável.
CondeMephist
Publicado: 24/09/2007 15:39  Atualizado: 24/09/2007 15:39
Escudeiro
Usuário desde: 20/7/2006
Localidade: Rio de Janeiro
Mensagens: 8
 Re: Changeling: the Lost - nada de fadas boazinhas.
Tive pouco contato com o Sonhar, joguei acho que duas vezes, mas sempre achei uma idéia interessante. Mas sempre achei que ele tinha se desviado um pouco dos "changelings" dos mitos, e é com alegria que vejo que esse conceito foi aproveitado no novo. Realmente merece receber uma conferida.
fabiosooner
Publicado: 27/09/2007 10:21  Atualizado: 27/09/2007 10:21
Escudeiro
Usuário desde: 16/5/2007
Localidade: São Paulo, SP
Mensagens: 9
 Re: Changeling: the Lost - nada de fadas boazinhas.
Um pequeno adendo sobre os True Fae, importante em um sistema/cenário em que as coisas não são preto-no-branco no que concerne "bem e mal"...

Não é que as Fadas de Arcádia sejam seres extremamente cruéis, insensíveis etc. O que lhes falta é empatia pela humanidade. Elas e eles vivem em um reino próprio, tanto de sonhos quanto de pesadelos, e ninguém - nem mesmo os próprios changelings - conseguem entender o que as motiva.

Basicamente, tanto quando elas fazem "o bem" (do ponto de vista do beneficiado, claro) quanto quando fazem "o mal" (idem), o que importa é que ninguém entende o porquê. A mesma fada que raptou alguém usando de extrema violência pode, no dia seguinte, tratar o raptado com carinho.

O melhor adjetivo é "incompreensível" mesmo...
Dragholder
Publicado: 30/09/2007 11:05  Atualizado: 30/09/2007 11:05
Aprendiz
Usuário desde: 12/9/2007
Localidade: Tribo Fenrir
Mensagens: 72
 Re: Changeling: the Lost - nada de fadas boazinhas.
Para mim Changeling sempre foi o "filho" mais fraco de Storyteller, ñ paresse ser diferente em Storytelling, ainda ñ estam a altura da loucura de Mago,da gotico-politica de Vampiro ou da selvageria de Lobsomen.
jhunwolf
Publicado: 28/11/2007 10:02  Atualizado: 28/11/2007 10:02
Escudeiro
Usuário desde: 31/7/2007
Localidade: juiz de fora/MG
Mensagens: 12
 Re: Changeling: the Lost - nada de fadas boazinhas.
gostei do tema "perdido numa terra desconhecida"
mas naum adiante ser uma fada nada boazinha se naum tever com quem brigar, sera que os antagonistas desse jogos serao somente outras fadas (essa que eu digo sao antigos metres deles)?
Pesquisa

Procure no Google
Google

Novos arquivos

Galeria de Imagens
A_tribute_for_Akira_by_CrazyDwarf.jpg

Google AdSense




Melhores notícias

Turbinado pelo XOOPS 2.0.18 © 2001-2008
Os artigos aqui publicados são de propriedade e responsabilidade de seus autores. Não os copie sem prévia permissão.
© 2002 - 2008 . Rede RPG. Todos os direitos reservados
(1995 - 1999 : Trails-RPG)
Design Original by Cláudio Delamare