 Tradução: Vinicius Alvim Equipe REDERPG Fonte: Wizards Nesta amostra da 4a Edição, nós apresentamos uma nova trilha exemplar do Divine Power para clérigos – o Devoto Milagroso!
Clérigos
“Os poderes da escuridão não irão me parar, demônio terrível! Pelor é meu escudo e minha força!”
Utilizando poder sancionado pelos deuses, você é centro de seu grupo de aventureiros. Você protege seus camaradas, os cura quando eles se ferem e direciona o curso da batalha enfraquecendo o inimigos a sua escolha. Alguns clérigos preferem lidar com seus inimigos diretamente, entrando no combate corpo-a-corpo ou queimando inimigos com rajadas radiantes e pilares de chamas. Outros seguem o caminho do clérigo protetor (uma nova estrutura apresentada nesse capítulo) para derrotar seus oponentes dando ajuda ao seus bravos companheiros. Nessa função, você não teme a batalha, mas você entende que seu poder divino é mais eficiente ao impedir os ataques dos seus inimigos e inspirar os esforços de seus aliados. Através de suas orações, você partilha a sua inabalável confiança e determinação com seus companheiros, apoiando-os para os desafios que seguem à frente. Seja você um lutador esmagando crânios, um devoto protetor ou uma carismática fonte de inspiração, esse capítulo lhe oferece várias maneiras de liderar seus camaradas pela causa de seu deus. Devoto Milagroso "Essas mãos curaram doentes, fecharam feridas e atrasaram o cruel toque da morte." Pré-Requisito: Clérigo, treinado em Socorro Você sempre teve uma aptidão para as artes da cura. As pessoas simplesmente parecem se recuperar mais rapidamente sob seus cuidados: ossos se encaixam nos devidos lugares e os cortes se fecham prontamente, e até mesmo a doença foge sob seu toque. A medida que seu domínio do poder divino se fortaleceu, suas habilidades em cuidar dos enfermos e feridos também progrediram. Agora a energia da vida flui da ponta dos seus dedos para qualquer um que você ajude. Mais do que os outros clérigos, você dedicou sua vida para aliviar o sofrimento em qualquer que seja a sua forma. Quando você não está numa aventura, você pode estar trabalhando em templos de qualquer deus e utilizando seus talentos para ajudar a comunidade, seja fornecendo comida para os famintos ou removendo as doenças dos enfermos. Você traz estas mesmas atitudes para seu grupo de aventuras. Você se move pelo campo de batalha para apaziguar as fraquezas e curar os feridos para que eles possam voltar a lutar. Você pode não dividir diretamente a glória que seus companheiros desfrutam, mas você se sente contente sabendo que eles não poderiam tê-lo feito sem você. Características de Trilha do Devoto Milagroso Palavra da Vida (11º Nível): Quando você usar seu poder palavra de cura, você rola d8s ao invés de d6s para determinar os pontos de vida adicionais que são recuperados. Ação de Cura (11º Nível): Quando você usar um ponto de ação para usar um poder divino de cura, cada aliado adjacente a você recupera pontos de vida igual a 1d6 + modificador de Sabedoria. Esses pontos de vida recuperados aumentam para 2d6 + modificador de Sabedoria no nível 21. Aura de Saúde (16º Nível): Quando um aliado dentro de 5 quadrados de você usar retomar fôlego, aquele aliado recupera 3d6 pontos de vida adicionais. Orações do Devoto Milagroso Inversão da Sorte Ataque de Devoto Milagroso 11 Uma prece sussurrada cura os ferimentos de um aliado e dá ao atacante o gosto da dor que ele infringiu. Encontro * Cura, Divino, Implemento Reação Imediata À Distância 5 Gatilho: Um inimigo dentro de 5 quadrados de você acerta um aliado adjacente a ele. Alvo: O inimigo do gatilho. Ataque: Sabedoria vs. Fortitude Sucesso: 2d10 + modificador de Sabedoria de dano. O aliado acertado pelo ataque que desencadeou esse poder pode gastar um pulso de cura e recuperar 2d10 pontos de vida adicionais. Graça Milagrosa Utilidade de Devoto Milagroso 12 Você realiza sua oração na hora certa e permite que um aliado escape de um destino terrível. Diário * Cura, Divino Reação Imediata À Distância 5 Gatilho: Um aliado dentro de 5 quadrados de você cai para 0 pontos de vida ou menos. Alvo: O aliado do gatilho. Efeito: O alvo recupera pontos de vida adicionais como se tivesse usado um pulso de cura e recupera 2d6 pontos de vida adicionais. Além disso, o lavo pode fazer um testes de resistência contra todo efeito sob si que ele puder encerrar com um teste de resistência. Colha o que Plantou Ataque de Devoto Milagroso 20 Você marca um inimigo, fazendo com que ele sofra todas as dores que ele infringir sob seus amigos. Diário * Divino, Implemento Ação Padrão Explosão contígua 5 Alvo: Um inimigo dentro da explosão. Ataque: Sabedoria vs. Vontade Sucesso: Você transfere todos os efeitos que um teste de resistência pode encerrar de cada aliado dentro da explosão para o alvo. Falha: Você transfere um efeito que um teste de resistência pode encerrar de cada aliado dentro da explosão para o alvo.
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Link para o artigo em inglês com a ilustração: http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ex/20090629b
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