L5A: Conto do Clã Escorpião: O Preço da Ambição

Este conto passa-se nos momentos anteriores ao Golpe de Estado do Escorpião. A escuridão sussurrou à noite e uma tempestade trovejou sobre as montanhas ao norte, ameaçando jorrar através das planícies e cobrir a todos. No palácio Bayushi, os corredores estavam imóveis e silenciosos e a brisa fresca que precedeu a chuva moveu-se por passagens vazias e telas shoji abertas, ignoradas pela noite. Nenhum movimento mais agitava os corredores do poderoso palácio, nenhum cortesão encontrava-se posicionado atrás das portas fechadas. Os guardas que estavam a vigiar seus quartos tinham saído com eles, preparando-se para o futuro que seu daimyo havia

Ler mais

L5A: Um Conto do Clã Garça

Dos pergaminhos do Castelo Togashi, uma história contada por Togashi Ueshiba* Grama de verão Dos sonhos esplêndidos de guerreiros valentes O resultado – Basho No coração das montanhas do Dragão, onde o vento sussurra segredos que nenhum homem deve conhecer, uma única samurai-ko escalava. Com suas mãos sangrando pelas pedras e seus cabelos caídos soltos pelos ombros, ela batalhava para subir a montanha. Eu era um jovem na época, um adolescente entre os ise zumi que guardavam os portões. Nós observávamos sua luta contra o terreno rochoso, arbustos espinhosos e as bordas do penhasco, tentando chegar até o piso de

Ler mais

Lenda dos Cinco Anéis: Os Grandes Clãs: O Sutil Escorpião

Do livro “A Promessa de Bayushi”, de Bayushi Namaru. Nas sombras, Bayushi sentou-se perfeitamente imóvel. Em suas mãos estava a carta com uma caligrafia rabiscada às pressas, implorando por sua audiência e discrição. Seu irmão sentou-se diante dele, seus olhos se encheram com a luz da ansiedade. Bayushi olhou para a carta de novo, lendo suas palavras. Então, ele olhou de volta para seu irmão, seus lábios se separando por apenas um momento. “O que você pede a mim”, Bayushi disse, com a voz como um sussurro na escuridão, “é sacrificar o meu nome e os nomes de todos aqueles

Ler mais

L5A: A Voz do Imperador: Além do Império Esmeralda: As Colônias

Continuando a tratar sobre as terras além do Império, vamos abordar as terras conhecidas como as Colônias. Como vimos no artigo anterior, os Reinos de Marfim foram devastados por Kali-Ma e suas terras despovoadas acabaram sendo colonizadas pelos rokugani por decreto da Imperatriz Iweko I. A seguir, vamos verificar como essa empreitada deu nova vida para essa terra destruída e como ela influenciou a história de Rokugan. Os Conquistadores de Iweko No final da Guerra da Destruidora, o Clã Aranha foi reconhecido como um Grande Clã pela Divina Imperatriz Iweko I. No entanto, apenas os samurais livres da mácula das

Ler mais

Lenda dos Cinco Anéis: Os Grandes Clãs: O Enigmático Dragão

“O caminho da Verdade é uma espada A lâmina corta minhas mãos e calcanhares Ainda assim, não cairei.” Haiku encontrado em um dojo da família Mirumoto. Do topo da montanha, o Dragão observa. Misterioso, imponente, sábio, inexplicável. Em sua mente, o conhecimento de eras. Em suas mãos, garras impiedosas. Em seu olhar, a Verdade. Em seu espírito, a mudança. O Dragão contempla o mundo à distância; não porque o teme, mas porque o mundo não está preparado para ele. O Dragão age pouco, pois não desperdiça energia. Fala pouco, pois não desperdiça conhecimento. Palavras fora da boca perdem a força

Ler mais

Lenda dos Cinco Anéis: Os Grandes Clãs: O Poderoso Caranguejo

Konnichiwa, senhores samurais! Sou novo nas colunas da REDERPG e venho reforçar o time junto com o Rafael Vianna para falarmos sobre L5A, o incrível cenário de fantasia oriental recentemente traduzido pela New Order Editora. De início, gostaria de trazer um pouco da História dos Grandes Clãs, começando pelo Caranguejo, para tentar passar para vocês um pouco mais da essência e do espírito dos samurais de Rokugan. Aproveitem! O Poderoso Caranguejo Trecho da peça “Derradeira Noite”, de Hiruma Nabuko, Ato V, Cena VII1. (tradução de Thiago Hayachi do texto original em inglês.) (Isoko, Nichiko e sua mãe Tomono são as

Ler mais

Lenda dos Cinco Anéis é comprada pela Fantasy Flight Games!

Ontem o mundo do RPG foi surpreendido por um anúncio bombástico: a Fantasy Flight Games comprou da Alderac Entertainment Group (AEG) toda a franquia de Lenda dos Cinco Anéis, o que inclui tanto o card game quanto o RPG, esse último recém lançado em português pela New Order Editora. Confiram a seguir anúncio traduzido na íntegra: ASCENDE UM NOVO IMPERADOR “Tenho certeza de que este será um ano muito interessante.”    -Doji Makoto, a Lâmina Sorridente A Fantasy Flight Games tem o orgulho de anunciar que chegou a um acordo com a Alderac Entertainment Group (AEG) para adquirir a propriedade intelectual

Ler mais

L5A: A Voz do Imperador: Além do Império Esmeralda: Os Reinos de Marfim

O cenário de A Lenda dos Cinco Anéis é centrado nas terras do Império Esmeralda e nas regiões que lhe fazem fronteira: a Terra das Sombras, a Floresta Shinomem, o deserto das Areias Ardentes e a cordilheira da Grande Muralha do Norte. No entanto, existem diversos reinos exóticos espalhados pelo mundo, inclusive alguns que entraram em contato com os rokugani em diversos momentos da história do Império. Esses reinos ganharam um jogo exclusivo chamado Legend of the Burning Sands com regras semelhantes a L5A, e por isso, pode ser usado como suplemento. Vamos tratar dos Reinos de Marfim nesse artigo,

Ler mais

A Voz do Imperador: As Raças de Lenda dos Cinco Anéis: Nagas

Na coluna que tratei sobre a História de Rokugan, falei muito pouco sobre as outras raças que habitam o mundo de a Lenda dos Cinco Anéis, além dos humanos. Essas criaturas são uma ótima oportunidade para variar sua campanha, seja permitindo que os jogadores assumam papéis dessas criaturas ou adicionando-as na campanha e vendo como os personagens lidam com elas sem causar um desastre diplomático. Vou começar tratando sobre a minha raça favorita, as Nagas, mas abordarei as outras em artigos futuros. Homens-Serpentes As nagas são consideradas criaturas fantásticas, mesmo pelos humanos de Rokugan acostumados com as incursões das criaturas

Ler mais

L5A: A Voz do Imperador: Escolhendo os Rumos da História – Clã Aranha

Para fechar a trilogia de artigos sobre como as escolhas dos jogadores influenciam os rumos da história de L5A, acho importante trazer os dois artigos abaixo para ilustrar como isso será feito na prática. Já foram publicadas no site da AEG os caminhos de todos os clãs, mas escolhi o Clã Aranha porquê, além de ter sido o primeiro a ser publicado, o papel desse clã na Edição de Ônix será fundamental e influenciará a decisão de todos os outros clãs. Em razão dos vários assuntos que quero abordar aqui, não vou traduzir todos, mas se aparecer coisas muito interessantes,

Ler mais

L5A: A Voz do Imperador – Os novos caminhos de Lenda dos Cinco Anéis

Há três meses eu falei sobre como os jogadores influenciam a história do jogo e sobre como isso era uma das minhas características favoritas de A Lenda dos Cinco Anéis. No entanto, o artigo originalmente era para sair ano passado, mas devido a problemas técnicos, ele ficou para fevereiro de 2015. Acontece que, para esse assunto, o problema foi providencial, pois após o artigo ser publicado a AEG publicou suas estratégias para o jogo nos próximos anos e, acontece que as escolhas dos jogadores se tornaram fundamentais. Eu acredito que já esgotei um pouco sobre esse assunto e não conseguiria

Ler mais

L5A: A Voz do Imperador – Pontos de Vida e Estilos de Jogo

Lenda dos Cinco Anéis (L5A) é um jogo de fantasia oriental com heróis honrados, feiticeiros sinistros e criaturas nefastas. No entanto, diferentemente de outros jogos do gênero de fantasia, o combate tende a ser mortal e um tanto cruel. A razão para esse nível de mortalidade reside no fato do 10 explodir, o que torna o dano uma jogada imprevisível. Já vi um samurai do Caranguejo matar um samurai do Escorpião com um soco. O que era para ser apenas uma ofensa bruta, resultou em uma morte trágica por causa do 10 explodindo três vezes. Também já perdi um personagem

Ler mais

Como fazer sua namorada(o) jogar RPG

Já vi muitos jogadores se lamentando que as namoradas não jogam e que não sabem o que fazer para que elas se interessem pelo RPG, porque elas não têm o perfil de jogadoras ou porque não se interessam pelo jogo, têm preconceitos, etc. Resolvi então escrever a minha experiência de ingresso no hobby, vai que ajuda? Eu nunca tive o perfil nerd/geek, jogadora de RPG. Eu fui escoteira, gostava de sair pra dançar, comédia romântica, praia, MPB, não leio/falo nada de inglês e ainda por cima tinha raiva do RPG, porque meus amigos “que começavam a jogar esse troço” sumiam

Ler mais

Pré-venda de L5A RPG começa amanhã: confiram os preços!

A New Order Editora anunciou ontem oficialmente os preços e os bônus das opções de pré-venda de Lenda dos Cinco Anéis RPG (Legend of the Five Rings) que começará amanhã, no dia 1º de março. A pré-venda será feita através da loja online da editora, que aceita tanto cartão de crédito quanto boleto bancário. Todas as opções da pré-venda estão com frete inteiramente grátis! Confiram a seguir:  

Ler mais

A Voz do Imperador – Como os Jogadores Influenciam a História de L5A

Conforme eu havia prometido na coluna anterior, vamos nos aprofundar na forma como os jogadores influenciam a história de Legends of the Five Rings (Lenda dos Cinco Anéis RPG). Uma vez que já vimos como a história do Império se desenrola até a sua expansão para as Colônias, ponto da história de Rokugan que servirá como base para esse artigo, podemos ir direto ao que interessa. Mas antes, vamos falar um pouco sobre o jogo de cartas de L5R. Desde o começo, o jogo de cartas de L5R tinha uma proposta para se diferençar de seus concorrentes, sendo o Magic:

Ler mais