Design & Desenvolvimento: CD’s de Perícias

Avaliamos continuamente as ferramentas que colocamos nos jogos. Como criamos e desenvolvemos regras e mecânicas, baseamos parte de nosso trabalho em suposições de como esperamos que os jogadores progridam e melhorem seus personagens por suas escolhas de elementos mecânicos como talentos e itens. Há pouco tempo, avaliamos as CD’s do subsistema de perícias e fizemos alguns ajustes na escala de CD’s por nível. Essas tabelas aparecem na página 126 do Compêndio de Regras e no Escudo do Mestre disponível no Kit do Mestre. Se você comparar os novos valores com as CD’s do Guia do Mestre o Guia do Mestre

Ler mais

Aumentando o Desafio

(Ou “Eu só jogo em hard mode: on“) Lendo as regras revisadas da linha Essencial da Quarta Edição de D&D (nos planos da Devir) é possível notar o empenho que os designers da WotC tem colocado em três tópicos básicos das regras: 1 – regras de criação e desenvolvimento de personagens robustas, com opções que tornem o jogo diversificado no que tange o crunch (regras; a parte não-roleplay de D&D); 2 – regras de combate que sejam como jogos de estratégia, mas voltadas para ação turno-a-turno (o mote “pense como um general e lute como um espartano” do game Dragon

Ler mais

Física & HQs (III)

Com esse artigo, finalizamos a trilogia de  Francisco de Assis Nascimento Júnior sobre o Velocista Escarlate,  publicados no  blog Física Pop.  Embora algumas informações do texto abaixo estejam presentes na série Física no RPG ( I e II) esta versão é mais completa e mais direcionada ao universo das HQs.  Continuem se divertindo e aprendendo! Wally West, Barry Allen & Jay Garrick: como o poder do Flash funciona, exatamente? o início de sua carreira como Flash, Wally West não era tão veloz quanto seu tio Barry Allen, sendo capaz “apenas” de quebrar a barreira do som, e não a da

Ler mais

Mundo das Trevas, Post Mortem.

Resenhas em geral, são feitas aproveitando-se da novidade. No caso dessa série de artigos, os livros do Novo Mundo das Trevas (nMdT) serão analisados anos após seu lançamento. Afinal, podemos agora comparar melhor os livros sob outra luz, inclusive mais objetiva e justa, em relação ao Antigo Mundo das Trevas (aMdT). Como a série pretende tratar de livro básicos e de linhas de livros que não foram lançadas ainda em português, optei por utilizar uma mistura, dando os nomes em português dos sistemas que já foram traduzidos e em inglês aos que ainda não foram (evitando uma tradução não-oficial). O

Ler mais

Arquivo REDERPG: 7th Sea: Fantasia em Capa e Espada

Com este novo portal, muita coisa mudou na organização e demos uma grande “enxugada” nos setores de RPG, deixando-os mais de acordo com a atual realidade do nosso mercado. Contudo, aos poucos vamos resgatando para as novas gerações de jogadores jogos que saíram de linha, mas que valem muito a pena serem jogados, se um dia alguém tiver a oportunidade. Um dos meus RPGs favoritos – talvez o meu favorito – é o 7th Sea. Confiram a seguir uma resenha que fiz para a extinta Dragão Brasil, e que depois foi republicada no antigo portal.   7th Sea: Fantasia em

Ler mais

Dungeons & Dragons Online x World of Warcraft

Nas minhas perambulações pelo fórum da REDERPG, vi comentários sobre o Dungeons & Dragons Online (DDO) e resolvi dar a minha contribuição. Para uma boa análise, o ideal é ter um comparativo, geralmente de algo mais conhecido ou que ocupe o mesmo nicho. Nesse caso, o atual líder dos mercados de MMOs, World of Warcraft (WoW). Para os jogadores de RPG, em algum momento de sua vida (provavelmente após os 20 anos), seu grupo começa a se dispersar e para aqueles com tempo ou muita disposição pra dormir pouco (como eu), entrar no mundo dos MMORPGs é quase natural, desde

Ler mais

A Apologética do RPG: Seriam os RPGs reprováveis à luz da Bíblia?

Este curto trabalho se propõe a, uma vez definido o que seria RPG, analisá-lo à luz da Bíblia, buscando compreender se as críticas de alguns teólogos e líderes protestantes normalmente dirigidas a este passatempo sustentam-se dentro de um paradigma teológico. 1. Introdução É comum os teólogos e as congregações protestantes manifestarem-se de forma conservadora diante das novidades, em especial quando estas estão relacionadas ao entretenimento. Foi assim com o cinema, televisão, desenhos animados e com os videogames. Busca-se nestes casos uma leitura dos textos bíblicos no sentido de consolidar uma exclusão, uma proibição, uma prova de que o elemento analisado

Ler mais

Os Lusíadas RPG – Uma nova forma de se ver e ensinar a literatura

Não é de hoje que se ouve, conhece ou sabe da existência de artigos comprovando a eficácia do RPG quando usado dentro da educação. A maior prova disso foram os simpósios acerca dessa temática que culminaram no livro Anais do I Simpósio de RPG & Educação. Aqui mesmo na REDERPG tivemos a colaboração de alguns autores com suas pesquisas sobre essa temática. Porém, pouquíssimas pessoas se dedicaram a usar o RPG especificamente na Literatura. Os jogadores do nosso querido hobby sabem da importância da leitura de inúmeros livros para a criação de personagens, campanhas e mundos. Mas e o aluno

Ler mais