Quarteto Fantástico, o filme: É, é muito ruim mesmo… (crítica)

É, amigos… Algum tempo atrás fui atacado por alguns por não acreditar nessa nova imagem “politicamente correta” do Quarteto Fantástico. Poderia aqui ficar horas e horas falando sobre criação de personagens, de uma equipe, da caracterização necessária para que quatro pessoas com diferentes passados se tornem O QUARTETO FANTÁSTICO, mas vou me tentar (SEM SPOILERS! Ou quase…) explicar o que foi o filme do Quarteto Fantástico. Esse novo filme da 20th Century Fox em conjunto com o diretor/escritor Josh Trank (Poder sem Limites) é de um blasé (sim, blasé – google it!) que chega a assustar! Não há conexões entre

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Arrasa Quarteirão, RPG sobre Cinema

Bem-vindos ao ARRASA QUARTEIRÃO! A ideia central dele é ser um RPG sobre cinema, sobre fazer um filme. Então, além da história normal em que os personagens estão envolvidos, há ocasionalmente a interferência de um problema externo – como o alcoolismo de algum ator, um temporal que destrói o set, um produtor que chega e resolve mudar detalhes importantes da história, etc. Há ainda a influência do Orçamento do filme na narração, e o fato de os personagens interpretarem os Atores, o mestre ser o Diretor – e na prática TAMBÉM ser um personagem. As regras foram desenvolvidas em alguns

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Fantasticon 2011: V Simpósio de Literatura Fantástica

os próximos dias 12, 13 e 14 de agosto acontece o Fantasticon 2011, V Simpósio de Literatura Fantástica. A idéia do Fantasticon é reunir pessoas interessadas em Literatura Fantástica (ficção científica, fantasia e horror) para que elas possam se encontrar, debater idéias, trocar informações, levantar tendências e se divertir. A proposta é incentivar e enriquecer o estudo e o debate sobre o Fantástico no Brasil. Para isso, contaremos com palestras, mesas-redondas, oficinas, mostra de filmes, exposições, lançamentos, sessões de autógrafos e muita confraternização! O Fantasticon é organizado pelo editor Silvio Alexandre, em uma realização da Biblioteca Pública Viriato Corrêa, do Sistema

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Espionagem e Roleplay: Usando Serviços Secretos em Jogos de RPG

Se um soberano iluminado e seu comandante obtêm a vitória sempre que entram em combate e alcançam feitos extraordinários, é porque eles detêm o conhecimento prévio e podem antever o desenrolar de uma guerra. Este conhecimento prévio, no entanto, não pode ser obtido por meio de fantasmas e de espíritos, nem pode ser obtido com base em experiências análogas, muito menos ser deduzido com base em cálculos das posições do sol e da lua. Deve ser obtido das pessoas que, claramente, conhecem as situações do inimigo. Sun Tzu, a Arte da Guerra. Indubitavelmente, um dos elementos mais conjurados pelos games,

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Física e HQs (VII)

Francisco Assis, no blog Física Pop, nos leva a analisar Brainiac, um vilão recorrente criado em 1958 por Otto Binder e Al Plastino para os quadrinhos da DC Comics.  Com inúmeras versões (inclusive uma em que é super-herói) e muitas vezes sub-utilizado, seu ponto em comum é o de trazer a tona a discussão da Inteligência Artificial e da convivência entre homem e tecnologia. Uma discussão que é, cada vez mais, atual e relevante. 640 kb de memória não são suficientes para Brainiac! Enquanto a idéia por traz da maioria dos vilões da “Legião do Mal”  no desenho animado dos

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Física e HQs (VI)

Nesses tempos de Zumbimania, todos já estamos cientes do que estocar na iminência de uma apocalipse zumbi (Mel e Ana-Maria! Sério, vá por mim!). Sabemos quais nossas chances de sobrevivência e tudo que precisamos para matar zumbis ( já deu uma conferida em Outbreak: Undead?). Certo? Nahhhh… Errado. Francisco Assis em seu blog Física Pop, nos mostra que podemos saber como lidar com o zumbi básico cambaleante (brain… brain…), o sprinter (maratonista morto correndo atrás de você!) e o senciente (morto vivo com planos maquiavélicos?!)… Mas e se forem tudo isso junto e mais? O que fazer com os malditos

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Green Lantern, novo trailer na WonderCon 2011

A Warner Bros. Pictures divulgou na WonderCon 2011 (http://www.comic-con.org/wc/) neste final de semana, um novo e mais longo trailer do filme Green Lantern, do personagem de histórias em quadrinhos Lanterna Verde, da DC Comics. O filme irá estrear no dia 17 de junho nos EUA e no dia 19 de agosto aqui no Brasil. Confiram o novo trailer a seguir:

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Maschine Zeit, com trailer de apresentação

Os fantasmas odeiam intrusos. Você é o intruso. Eles odeiam você. O ano é 2110. Em 2105, mais de um décimo da população mundial morreu quando várias estações espaciais orbitando a Terra foram expostas a uma rajada de raios gama. A radiação que os matou teve um efeito colateral inesperado: as vítimas agora assombram os corredores, possuindo as máquinas e ameaçando qualquer um que se atreva a entrar em suas estações espaciais. Maschine Zeit é um RPG de ficção científica e horror da Machine Age Productions. A mecânica do jogo se foca na lógica dos filmes, encorajando comportamento dramático e

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Captain America: The First Avenger – Primeiro Trailer

A Marvel Studios disponibilizou esta semana o primeiro trailer oficial do filme do Capitão América, Captain America: The First Avenger (Capitão América: O Primeiro Vingador). Ele irá estrear nos EUA em 22 de julho. Confiram a seguir o trailer e o site oficial do filme.  http://www.youtube.com/watch?v=JerVrbLldXw Site: http://captainamerica.marvel.com/ ***

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Arquivo REDERPG: 7th Sea: Fantasia em Capa e Espada

Com este novo portal, muita coisa mudou na organização e demos uma grande “enxugada” nos setores de RPG, deixando-os mais de acordo com a atual realidade do nosso mercado. Contudo, aos poucos vamos resgatando para as novas gerações de jogadores jogos que saíram de linha, mas que valem muito a pena serem jogados, se um dia alguém tiver a oportunidade. Um dos meus RPGs favoritos – talvez o meu favorito – é o 7th Sea. Confiram a seguir uma resenha que fiz para a extinta Dragão Brasil, e que depois foi republicada no antigo portal.   7th Sea: Fantasia em

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“A Origem” em 60 segundos

Wolfgang Matzl fez uma adaptação do filme “A Origem” (Inception) usando xilogravuras victorianas para o concurso “JAMESON Empire Awards 2011 — Done in 60 Seconds” (Feito em 60 Segundos – http://www.jamesonwhiskey.de/), um concurso para vídeos de apenas 1 minuto que recontem de maneira criativa nesse curto período de tempo, as histórias de filmes de longa-metragem famosos. Confiram a seguir:  ***

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Arquivo REDERPG: Castelo Falkenstein

Fechando nossa leva recente de artigos relacionados ao gênero steampunk, nada mais evidente do que trazer para o novo portal uma resenha do antigo sobre o mais famoso RPG steampunk, e um dos melhores RPGs de todos os tempos: Castelo Falkenstein (Castle Falkenstein). Ela foi escrita por Luiz Felipe Vasques, membro de nossa Equipe, e foi publicada em 30 de junho de 2007.     Castelo Falkenstein – O Livro Básico Publicado originalmente em 30/06/2007  (5106 leituras) Castle Falkenstein – High Adventure in the Steam Age Como eu posso falar de Castelo Falkenstein? Bem, em primeiro eu poderia lembrar o

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Steampunk: Imaginação a vapor

Você sabe o que é Steampunk? Sabia que um dos melhores RPGs de todos os tempos, o Castelo Falkenstein, é desse gênero e ele já foi lançado em português aqui no Brasil? O Arquivo REDERPG desta semana traz um artigo meu sobre o Steampunk, publicado no antigo portal em 5 de maio de 2003, e que teve uma nova versão publicada na edição 120 da extinta revista Dragão Brasil. Confiram a seguir: Steampunk: Imaginação a vapor Publicado Originalmente em 05/05/2003 (5909 visualizações) Re-publicado com alterações na Rev. Dragão Brasil 120 (Este texto é a compilação de ambos) “Steampunk” é um

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World of Warcraft: Você é viciado?

/Afk, O Filme (World of Warcraft Machinima) /Afk é um curta metragem muito bem humorado sobre o drama de um jogador de MMO, Warcraft que precisa decidir entre enfrentar seu sonho ou enfrentar seu vício. Seu sonho: solar Onyxia. Machinima são filmes criados usando a engine, imagens dos jogos. Esses vídeos de baixo, ou nenhum orçamento, são um sucesso entre os jogadores, mas poucos conseguem misturar cenas de jogo e cenas reais com boa história e criatividade. /Afk vai tocar o coração de muitos jogadores (se isso é bom ou não merece outro curta) que enfrentam o mesmo dilema virtual

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D&D Experience 2011: Lançamentos de D&D para 2011

O site Critical-Hits, como aconteceu no ano passado, está fazendo a cobertura do D&D Experience 2011, e publicou uma transcrição do Seminário dos Novos Produtos (New Product Seminar), onde a Wizards liberou informações sobre os seus lançamentos para este ano. Nós agora trazemos para vocês, uma compilação traduzida das informações mais importantes que foram dadas. Infelizmente, as notícias não pareceram muito boas, começando pelo cancelamento do lançamento este ano de Ravenloft, conforme havia sido anunciado na Gen Com 2010. – A Wizards quer encontrar maneiras de vincular seus produtos impressos aos seus programas de jogo organizado. O D&D Encounters de

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