Como jogar um bom jogo de RPG: Fazendo bons Personagens!

O que faz um jogo de RPG ser bom? Muitos podem dizer: “Ah, a diversão. Se o jogo foi divertido, foi um bom jogo!” Bem, ser divertido é o propósito de qualquer jogo, seja futebol, pique pega, xadrez, buraco, damas, Counter Strike ou League of Legends. Se o jogo foi divertido, ele cumpriu o mínimo necessário para não ser um desperdício de tempo, afinal ninguém quer dispender horas de seu lazer em algo que não seja, pelo menos, divertido. Ser divertido não é o que faz um jogo de RPG ser bom. Sabe aquele filme cujas cenas lembramos por horas,

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Como jogar um bom jogo de RPG: Tornando-se um bom Jogador!

Contadores de Histórias “Um grupo de amigos está reunido para jogar uma sessão de Lenda dos Cinco Anéis. Em determinado momento da aventura, o Narrador diz: ― Vocês estão seguindo pela estrada para Ryoko Owari quando, em sentido contrário, avistam um camponês ancião com uma sacola que parece ser de arroz nas costas. Um dos jogadores declara: ― Eu saco minha katana e ataco!” O exemplo acima é, sem sombra de dúvidas, extremo, mas que Narrador nunca viu algo assim em suas mesas de RPG? Eu já vi, muitas vezes… Outra coisa que já vi foram artigos, inúmeros, com dicas

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Trabalhando com Histórias Adaptadas

Lok’tar! Já leu um livro ou assistiu aquele filme e imaginou “poxa, daria uma excelente campanha de RPG…” Pois então, nesse artigo vou te incentivar a criar campanhas baseadas nessas histórias. Para o básico você vai precisar da história, protagonista e antagonista, desfecho da história e pontos que contribuem para a aventura. Você também pode incluir pericias, magias e classes. Um exemplo bem interessante que posso dar é inspirado na série de romances do Percy Jackson: http://percyjacksonrpgbr.forumeiros.com/forum   Filmes que podem influenciar ou inspirar campanhas maravilhosas – Stardust, O Mistério da Estrela Cadente: Trata-se da saga de um jovem rapaz

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Músicas para suas campanhas de RPG

Lok’tar! Eu sou a mestra Thexuga e vou falar no artigo de hoje sobre trilha sonora para suas campanhas de RPG! Para abrir o jogo com chave de ouro é necessária uma bela ambientação que prepare e estimule os jogadores. E para isso é preciso uma playlist carregada de emoção! Hoje venho trazer para você músicas especiais para se usar na ambientação de cenário, Vou deixar aqui o link de três playlists para estilo medieval, futurístico e variados, na qual inclui músicas para usar em campanhas de piratas, vampiros e steampunk.   Medieval: https://www.youtube.com/playlist?list=PLW_-zvNLr5XWUB4W_Jv19kEwyvJRl0b-b   Futurístico: https://www.youtube.com/playlist?list=PLW_-zvNLr5XXbZXsFYyb_X56kHdmhuA2j   Variados: https://www.youtube.com/playlist?list=PLW_-zvNLr5XXvh4PJrrb_rlT9rx-toA58

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Não tenha medo: Use campanhas prontas a seu favor!

De Mestre de Jogo para Mestre de Jogo. Lok’tar, galera! Eu me chamo Thexuga, sou uma das novas escritoras deste site e também Mestra de Jogo veterana. Venho através desse post ajudar com algumas ideias, espero que gostem. Quem é Mestre sabe que às vezes a falta de tempo torna complicada a preparação de nossas aventuras, então buscamos ajuda das campanhas prontas, isso acaba sendo algo crucial na hora de narrar e vem aquela antiga pergunta: clichê ou não clichê? A resposta é simples, não é clichê aquilo que torna um ambiente divertido e, muito bem usado, se torna uma

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Dicas de Mestre: Sinergia e Coerência

Olá, leitores! Como vão? Não sou uma narradora tão experiente e tenho mais tempo em jogos de fórum do que no RPG de mesa (propriamente dito). Contudo, me esforcei para aprender a maioria dos RPGs conhecidos e notei, e ainda noto, muitos vícios que perduram até os dias de hoje. O primeiro, e mais clássico deles, é a falta de interpretação por parte dos Mestres de Jogo quando utilizando os antagonistas, monstros e afins. Numa loja (onde há um espaço para se jogar RPG), esses dias, vi um grupo de sete jogadores chegar na entrada de um covil e enfrentar seis

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