Como jogar um bom jogo de RPG: Fazendo bons Personagens!

O que faz um jogo de RPG ser bom? Muitos podem dizer: “Ah, a diversão. Se o jogo foi divertido, foi um bom jogo!” Bem, ser divertido é o propósito de qualquer jogo, seja futebol, pique pega, xadrez, buraco, damas, Counter Strike ou League of Legends. Se o jogo foi divertido, ele cumpriu o mínimo necessário para não ser um desperdício de tempo, afinal ninguém quer dispender horas de seu lazer em algo que não seja, pelo menos, divertido. Ser divertido não é o que faz um jogo de RPG ser bom. Sabe aquele filme cujas cenas lembramos por horas,

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Personagens Nacionais (Savage Worlds, Storyteller e GURPS)

Recentemente, Marcelo Telles, Coordenador aqui da REDERPG “re-postou” um de meus artigos como colaborador da REDERPG. Tratava-se da proposta de uma aventura pronta chamada Todos Querem o Malandro, envolvendo polícia, malandragem e crime nos anos 1940. A postagem resultou em excelente repercussão tanto agora como em 2011, ano de sua primeira publicação. Um ano depois, a aventura Arames Farpados também teve excelente recepção sendo, inclusive, postada em outros sites e blogs de RPG. Considerando os pedidos, a curiosidade aguçada entre os jogadores e mestres, e o empenho em incentivar o uso de personagens e cenários brasileiros, a REDERPG está criando

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D&D Next – Personagens de Nível Baixo

Mike Mearls Um tempo atrás, eu escrevi sobre como as classes de personagens em D&D Next oferecem poucas, se alguma, escolhas no 1º e 2º nível. Personagens de nível baixo em D&D Next se parecem muito com seus equivalentes da 1ª Edição e 2ª Edição, com características e habilidades padronizadas. Chegamos a essa decisão no desenvolvimento por uma série de razões. Para começar, nós queríamos tornar o processo de criação de um personagem de 1º nível o mais rápido possível. No passado, só a criação de um personagem podia levar uma sessão inteira. Desejávamos garantir que um grupo de jogo

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Desenhos gratuitos de personagens no site de D&D

Para quem não sabe, existe no antigo site de D&D 3a Edição da Wizards, uma galeria de desenhos de personagens feitos pelos ilustradores dos livros da editora que podem ser usados gratuitamente. Os desenhos estão em preto & branco e têm um certo estilo “old school”. São rostos de ladrões, guerreiros, elfos, anões, meio-orcs, etc., e certamente você encontrará um que é a cara do seu personagem! Os Mestres também podem usar os desenhos para criar seus personagens e vilões. A galeria pode ser vista no link a seguir: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/pc

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Elementos brasileiros para jogos de RPG: O Barroco

É possível: elementos brasileiros para jogos de RPG. O Barroco No segundo semestre de 2011 foi publicada na Rede RPG um protótipo de aventura pronta (Todos querem o Malandro[i]) totalmente voltada para um cenário nacional, um tipo de proposta que costuma despertar reações um tanto extremas entre os rpgistas: de um lado, aqueles que se empolgam com a idéia considerando-a perfeitamente viável e de outro aqueles que acham algo “escroto”, “ridículo”, ou que deveria ser algo restrito a uso pedagógico[ii] ou ainda a projetos mais satíricos como Bundhamidão e H-Brazil[iii]. Quando da publicação de Todos querem o Malandro esperava, portanto,

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