Obscura: playtest aberto da nova versão

“Os sinais são evidentes: Deus está morto ou talvez tenha enlouquecido. Enquanto o Maligno encontra abrigo em meio ao ceticismo moderno, ansiando o momento de tomar o trono de Deus.” Em 2015 você conheceu Obscura, um RPG que utiliza o sistema Dogma para narrar histórias de investigação, horror e desespero. Deste então, muitas regras mudaram originando uma nova versão do jogo. Agora você terá acesso ao primeiro PLAYTEST do novo Obscura. Incluindo também a aventura pronta Ecos em Waverly Hills para ajudar a inserir os jogadores no cenário. Você pode BAIXAR gratuitamente todos os arquivos zipados do Obscura clicando AQUI.

Ler mais

Obscura da Redbox: o que vem por aí!

O Obscura da Redbox Editora é apenas o primeiro cenário – ainda em desenvolvimento – do novo sistema para o qual está sendo concebido, o sistema Dogma, e muito mais vem por aí! Confira tudo que a Redbox está planejando para o que foi inicialmente chamado de “Projeto Vertigo”. Em Abril de 2015 a Redbox apresentou o primeiro playtest de Obscura, um RPG de Terror desenvolvido por Luiz Claudio Gonçalves e Fabiano Neme, onde conhecemos as regras básicas do sistema e algumas pistas sobre seu cenário. Tendo em vista a ótima recepção do jogo, decidimos criar uma serie de artigos

Ler mais

O Desafio do Playtest

Ter uma ideia para um jogo acontece nas horas mais inusitadas. Por exemplo, um dos jogos que eu estou desenvolvendo, o Maná, surgiu quando estava voltando de meu trabalho, em um vagão cheio do metrô. Quando você tem a ideia, é como um raio que te atinge e a partir daí começa todo o “brainstorm” para criar o jogo. A concepção de peças, tabuleiros e regras acontecem às vezes de forma separadas, mas quando visualizamos o jogo na cabeça, parece que o mesmo sempre existiu. É muito comum testar uma série de mecanismos existentes e adaptá-los ao nosso sistema. Este

Ler mais

Obscura: playtest aberto do novo RPG da Redbox

A Redbox Editora, conhecida pelo seu RPG de fantasia medieval, o Old Dragon, iniciou o playtest aberto de seu novo RPG, o Obscura. Obscura é um de RPG de terror, horror e fantasia urbana que utiliza cenários amaldiçoados onde a esperança morreu há tempos. Na hora mais escura desta noite, você terá a oportunidade de testar o jogo e descobrir esta nova e assustadora realidade. Para participar, vá no link abaixo, no site da editora, e faça a inscrição: http://redboxeditora.com.br/2015/obscura/  

Ler mais

D&D Next – Playtest – segundo pacote

Olá pessoal, não temos coluna de perguntas e respostas esta semana devido a Gen Com, então ocupa esta sexta feira com um material apresentado pelo time de Wizard of the Coast sobre o segundo pacote de playtest. Realizo meus comentários ao final. Playtest – segundo pacote Por: Mike Mearls Tradução: Fabrizio Guzzon Passaram alguns meses desde que lançamos o primeiro pacote de playtest e nesse tempo temos obtido um grande número de feedback dos nossos usuários. Estou feliz em dizer que o segundo pacote de playtest agora esta disponível para download. Se você está lendo isso e você não tiver

Ler mais

D&D Next – Análise do Playtest Aberto

O Cristiano “Cuty” me pediu para fazer uma lapidada geral sobre o pacote do playtest aberto do D&D Next lançado esta semana. Portanto, farei uma rápida análise no material liberado e centrarei meus comentários nas diferenças – pelo menos as que pude perceber. Não falarei de tudo que saiu ou esse artigo ficaria grande (e intragável). Espero, pelo menos, tratar dos pontos mais interessantes. Primeiro, um rápido background pessoal: já li todas as edições oficiais (e acho que uma ou duas não oficias) de D&D e agora Pathfinder. Mestrei também a maioria delas. Tomei gosto por ficar comparando as várias

Ler mais

D&D Next – Legends and Lore de 25/06

Olá pessoal, o texto abaixo é uma tradução da Coluna “Legends and Lore” do dia 25/06 publicada no site da Wizards, falando sobre as reações gerais e expectativas que eles viram depois do lançamento do play test do D&D Next. Faço alguns comentários ao final do texto. A maioria de vocês sabe que nós começamos o playtest público da próxima edição do D&D no final de maio. Desde então, nós executamos algumas pesquisas para medir a percepção geral do D&D e do material do playtest. Para a coluna desta semana, eu gostaria de falar um pouco sobre esta primeira rodada

Ler mais

Experiências no D&D Next e Chat com os Designers

Olá pessoal! Estou de volta com mais informações sobre o D&D Next. A primeira parte desse post será um breve resuminho da experiência do meu grupo no playtest do D&D Next que realizamos nesse sábado dia 02/06. A segunda parte é a tradução de um chat que rolou com os designers da Wizards no dia 29/05, disponível na Wizards, nesse link. Separei os dois por títulos para quem se interessar por apenas uma parte do artigo, logo, boa leitura para vocês então meus caros! — Experiências no D&D Next Vou tentar me ater aqui à descrever a experiência geral do

Ler mais

D&D Next – Primeiras impressões do Playtest

Como foi dito aqui  a Wizard of the Coast já esta trabalhando na criação de uma nova edição do D&D e nesta semana foi disponibilizado o primeiro material beta para os usuários cadastrados poderem avaliar esta nova edição, ou pelo menos, como ela esta até o momento. De acordo com o contrato de teste, o material não pode ser compartilhado. No entanto, avaliar e compartilhar a opinião com as pessoas pode ser feito. Irei compartilhar com vocês os conceitos, as mecânicas e é claro algumas opiniões pessoais (que estarão como OP no texto) seguindo mais ou menos a ordem dos

Ler mais

Abertura do playtest aberto do D&D 5

A Wizards iniciou hoje o playtest aberto da 5ª edição. Para receber o material, mestres e jogadores participantes precisam entrar nesse link, criarem conta na Wizards e cadastrarem-se como participantes do playtest. Já tem inclusive um FAQ para quem tiver dúvidas sobre o processo. Como informado previamente pelo Mike Mearls, esta primeira fase do playtest contará apenas com personagens, monstros e uma aventura já pronta. Os jogadores não terão ainda acesso às ferramentas de criação mas já podem ir tendo uma idéia das mecânicas de combate e de andamento de um jogo na próxima edição do D&D. Os designers vêm

Ler mais

D&D Experience 2012 (com fotos)

Começou hoje em Fort Wayne, Indiana (EUA), o D&D Experience 2012, o evento oficial de Dungeons & Dragons que vai acontecer até domingo. Além das mesas de playtest da futura nova edição de D&D, o D&D Next, a principal atração são os seminários que serão dados pela equipe que está desenvolvendo essa nova edição: Mike Mearls, Monte Cook, Bruce Cordell e Robert Schwalb. Para participar dos playtests, jogadores e Mestres tiveram que assinar um termo de confidencialidade, de modo que ainda não teremos muitas informações técnicas, apenas impressões mais gerais dos felizardos que irão experimentar o D&D Next. Confira a

Ler mais

Fast-Play de O Reino de Bundhamidão

Saudações, após um longo atraso (sim, esse material estava previsto apra a RPG Con 2011), a RetroPunk disponibiliza o Fastplay de O Reino de Bundhamidão. O material visa apresentar aos jogadores a temática do jogo e uma parte do sistema de regras Perfil, desenvolvido exclusivamente para o cenário. O fastplay também servirá como playtest, então, aqueles que jogarem (mestres), por favor encaminhe o questionário para nosso email. Além disso, e tão importante quanto, a RetroPunk vai cadastrar grupos para playtest do cenário completo. Interessados, também devem entrar em contato por email (só serão aceitos grupos que jogaram o fastplay e

Ler mais

Três RPGs que poderão estar a venda no futuro

Os três RPGs abaixo estão em fases beta, mas é bem capaz que estejam nas prateleiras até o ano que vem. Um deles já está em processo bem avançado, estando atualmente na revisão que é o Trevas: Campanha Épica. Elementum Elementum é um RPG criado para a licença Creative Commons e criado há mais de 10 anos atrás. Elementum é um jogo sobre um mundo fantástico, assolado pela guerra e pela desunião, onde heróis combatem vilões usando incríveis poderes místicos.   Essa é uma versão para playtest, apenas com as regras e a ambientação. O texto abaixo com as palavras

Ler mais

Playtest Aberto e Centelha Divina

Saudações, aventureiros! Conforme prometido, este mês nós trazemos boas notícias. A primeira é que iremos fazer um playtest aberto da conversão do Crônicas da 7ª Lua para a 4ª Edição de D&D: qualquer jogador poderá baixar um “pacote” com as principais regras do cenário e testá-las em suas mesas, podendo depois dar um feedback para a gente e assim contribuir com o aprimoramento do jogo, da mesma forma que a Paizo faz com o seu Pathfinder RPG. Queremos assim manter a participação ativa dos jogadores, como já fizemos em relação à história do cenário e que vocês poderão conferir no

Ler mais

E o C7L?

Saudações, aventureiros! Antes de tudo, devo pedir mil perdões pelo silêncio dos últimos meses. Infelizmente, as notícias que eu trago não são as melhores, não são as que eu gostaria de estar transmitindo, mas tenho a obrigação de deixar vocês atualizados. Primeiramente, a boa notícia: continuamos trabalhando no terceiro livro, o Guia do Jogador de C7L, embora nosso ritmo seja a de uma tartaruga manca sem muletas. Além da falta de tempo crônica minha e do Vinicius Alvim, tivemos outro problema que compartilho com vocês. Sim, vamos agora às más notícias… Faz alguns meses que o Leonardo “Himura” sumiu. Ele

Ler mais