Coluna Regra de Três de 17/07/2012

Olá pessoal, segue mais um artigo do “Regra de Três” traduzido, desta vez Rodney Thompson, o responsável pela coluna optou para responder perguntas sobre o Dungeon Command. Deixo meus comentários para o final. Coluna Regra de Três de 17/07/2012 Por Rodney Thompson Tradução: Fabrizio Guzzon Antes de começar o Regra de Três desta semana (que será focado nas perguntas sobre “Dungeon Command” que recebi ultimamente), eu gostaria de oferecer alguns esclarecimentos sobre algo que mencionei na coluna da semana anterior a respeito do D&D Next. Na terceira pergunta, falei sobre como provavelmente nós não iriamos criar muito conteúdo de jogador

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Coluna Regra de Três de 10/07/2012

Olá pessoal, segue mais um artigo do “Regra de Três” traduzido, desta vez alguns temas mais polêmicos foram abordados… Mas deixo para comentar ao final. Coluna Regra de Três de 10/07/2012 Por Rodney Thompson Tradução: Fabrizio Guzzon Você acha que há lugar para a resistência mágica e/ou redução de dano no D&D Next? Do ponto de vista geral da construção das regras, provavelmente não. Redução de dano, em particular, é algo que pensamos que está sendo tratado de maneira eficiente pelas regras de resistência e vulnerabilidade, uma RD 10/corte não é muito diferente de dizer que criatura tem resistência a

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Coluna Regra de Três de 03/07/2012

Olá pessoal, como dito anteriormente, a Wizards of the Coast pretende manter um “perguntas e respostas” semanal na coluna Regra de Três. Segue abaixo a tradução do artigo de 03/07/2012, com meus comentários ao final. Coluna Regra de Três de 03/07/2012 Por Rodney Thompson Tradução: Fabrizio Guzzon 1) Como vocês estão pensando em suportar os diferentes estilos de luta, como lutar com duas armas, armas de duas mãos, espada e escudo, arcos, ataque desarmado, etc no D&D Next? Vocês imaginam que estes estilos seriam cobertos pelos temas ou algum outro aspecto do jogo? A maioria das coisas que você descreve

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Coluna Regra de Três de 26/06/2012

Olá pessoal, a Wizards of the Coast pretende manter um “perguntas e respostas” semanal na coluna Regra de Três, a primeira ocorreu na última semana de Junho. Irei traduzir o artigo e tecer alguns comentários ao final. Coluna Regra de Três de 26/06/2012 Por Rodney Thompson  Você tem perguntas — nós temos respostas! Veja como vai funcionar — a cada semana, nosso gerente de comunidade vai vasculhar todas as fontes disponíveis para encontrar quaisquer perguntas que vocês tenham feito. Vamos escolher três para serem respondidas, seja sobre o  making off do jogo, o funcionamento técnico do nosso estúdio DDI, ou

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