D&D 5ª Edição: Unearthed Arcana: Bruxo e Mago

O bruxo e o mago alcançam novos horizontes arcanos esta semana. O bruxo recebe duas opções de playtest para a característica Patrono Sobrenatural: o Lâmina Maldita e a Rainha dos Corvos. Essa classe também recebe uma coleção de opções de playtest para a sua característica Invocações Místicas. Enquanto isso, o mago recebe uma opção playtest para a característica Tradição Arcana: Maestria do Conhecimento. Nós convidamos vocês a lerem as descrições dessas opções, fazerem personagens com elas e verem se gostam. Para usar esse material oficial traduzido, basta clicar no link abaixo: UA Bruxo e Mago  

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D&D 5ª Edição: Facções: Os Harpistas

Os Harpistas são uma organização antiga que ressuscitou, foi desbaratada e ressuscitada novamente várias vezes. Sua longevidade e resiliência são em grande parte devido à sua descentralização, ausência de hierarquia, natureza secreta e a quase autonomia de muitos de seus membros. Os Harpistas têm “células” e operativos solitários em toda Faerûn, embora eles interajam e compartilhem informações uns com os outros de tempos em tempos conforme as necessidades o justifiquem. A ideologia dos Harpistas é nobre e seus membros orgulham-se de sua integridade e incorruptibilidade. Os Harpistas não procuram o poder ou a glória, apenas tratamento justo e igual para

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O RPG como ferramenta lúdica: Jogos e interdisciplinaridade a favor da aprendizagem

Através do lúdico, ou seja, de jogos com caráter de ensinar seus jogadores algum tipo de conhecimento ou habilidade, é possível aumentar a experiência de ensino aprendizagem indo além dos limites normalmente estabelecidos em sala de aula e aumentando o interesse das crianças pelos mais variados assuntos, entre eles algo que é fundamental para um bom desenvolvimento: a leitura como prática corriqueira e incorporada ao dia a dia. Isso pode ser feito com jogos feitos para esse fim, assim como adaptando jogos feitos pela indústria do entretenimento esperando chegar a esse resultado. Algumas das vantagens e desenvolvimentos esperados, para as

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D&D 5ª Edição: Facções: O Enclave Esmeralda

O Enclave Esmeralda é um grupo de longo alcance que se opõe às ameaças ao mundo natural e auxilia os outros a sobreviverem aos muitos perigos da natureza. Um patrulheiro do Enclave pode ser contratado para liderar uma caravana por entre uma perigosa passagem montanhosa na tundra congelada do Vale do Vento Gélido. Um druida pode ser voluntário em ajudar uma vila a se preparar para um longo e brutal inverno. Bárbaros e bruxas que vivem como ermitões podem aparecer do nada para ajudar uma vila contra saqueadores orcs. Membros do Enclave Esmeralda sabem como sobreviver e, mais importante, como

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D&D 5ª Edição: Facções: A Aliança dos Lordes

A Aliança dos Lordes é uma coalizão de governantes de cidades e vilas através de Faerûn (principalmente no Norte), que coletivamente concordam que alguma solidariedade é necessária para manter o mal à distância. Os governantes de Águas Profundas, Lua Argêntea, Inverno Remoto e outras cidades livres dominam a Aliança e todos os lordes dela trabalham primariamente pelo destino e boa sorte de seus assentamentos individualmente. Agentes da Aliança incluem bardos sofisticados, paladinos zelosos, magos talentosos e guerreiros veteranos. Eles são escolhidos, principalmente, por sua lealdade e são especialistas em observação, furtividade, subterfúgio e combate. Financiados pela riqueza e pelo privilégio,

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Encontro de Maio da REDERPG no Bob’s (158º Encontro)

Sábado que vem, no dia 6º de maio, acontecerá o 158º Encontro da REDERPG em seu já conhecido endereço: na praça de alimentação do Rio Shopping, em frente ao Bob’s! A entrada é franca e o encontro começará às 14 horas. O Rio Shopping fica na Estrada do Gabinal 313, na Freguesia, em Jacarepaguá. Levem seus grupos e aquele irmão ou primo menor que quer aprender a jogar RPG e boardgames. Basta chegar no horário para poder escolher uma das mesas com vagas disponíveis ou, no caso dos Mestres com vagas em suas mesas, para as vagas serem preenchidas. E

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D&D 5ª Edição: Unearthed Arcana: Armadilhas, Revisado

Armadilhas, como criá-las e sobreviver a elas são o foco da Unearthed Arcana desta semana, que expande as regras para armadilhas do Dungeon Master’s Guide. Nós convidamos vocês a lerem estas novas regras, a usá-las em suas mesas e verem se gostam. Para usar esse material oficial traduzido, basta clicar no link abaixo: Unearthed Arcana – Armadilhas, Revisado  

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D&D 5ª Edição: Conheça seus Inimigos: Yuan-ti

Um povo serpente desprovido de compaixão, os yuan-ti manipulam outras criaturas despertando suas dúvidas, evocando seus medos e elevando suas esperanças para em seguida esmagá-las. De templos remotos em selvas, pântanos e desertos, os yuan-ti planejam suplantar e dominar todas as outras raças para se tornarem deuses. Os yuan-ti constroem seus templos maciços em terras inóspitas para outros povos. As emoções humanoides são igualmente estranhas à maioria dos yuan-ti, que entendem o sentimento apenas como uma fraqueza explorável. Um yuan-ti vê o mundo e os eventos de sua própria vida com um pragmatismo tão extremo que é quase impossível manipular,

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D&D 5ª Edição: Unearthed Arcana: Feiticeiro

O feiticeiro desvenda novas possibilidades mágicas esta semana. A classe recebe quatro nova opções para a característica Origem da Feitiçaria: Alma Favorecida, Feitiçaria da Fênix, Feitiçaria do Mar e Feitiçaria da Pedra. Nós convidamos vocês a lerem as descrições dessas opções, fazerem personagens com elas e verem se gostam. Para usar esse material oficial traduzido, basta clicar no link abaixo: UA Feiticeiro  

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D&D 5ª Edição: Conheça seus Inimigos: Urso-Coruja

Os estudiosos há muito debatem as origens do urso-coruja. A teoria mais comum é que um feiticeiro demente criou o primeiro espécime cruzando uma coruja gigante com um urso. No entanto, elfos veneráveis afirmam ter conhecido essas criaturas há milhares de anos, e algumas fadas insistem que os ursos-corujas sempre existiram na Agrestia das Fadas. Penas cobrem a pele grossa e peluda de seu corpo de urso e as pupilas límpidas de seus grandes olhos redondos olham furiosamente de sua cabeça de coruja. A reputação do urso-coruja de ferocidade, agressividade, obstinação e completo mau humor fazem dele um dos predadores

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Kingdom: um RPG dinâmico, sem narrador

Kingdom é um RPG sobre comunidades que foi  criado por Ben Robbins em 2013. Nele, cada jogador interpreta uma pessoa influente na comunidade (o tal “reino” do título), e juntos eles decidem seu destino. Além disso, os próprios jogadores narram o jogo, alternando cena a cena. Com todo esse poder nas mãos dos jogadores, a supremacia da comunidade parece inevitável, mas não é bem assim. Interesses diferentes e perspectivas contraditórias conspiram o tempo todo, e cada um pode ter uma opinião diferente sobre o que é melhor para a comunidade. Palco O cenário do jogo não é fixo, sendo criado

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D&D 5ª Edição: Unearthed Arcana: Patrulheiro e Ladino

Duas classes – o patrulheiro e o ladino – descobrem novas possibilidades esta semana. O patrulheiro recebe duas opções de Arquétipo de Patrulheiro: o Andarilho do Horizonte e o Guardião Primordial. Vocês podem usar os dois arquétipos tanto com o patrulheiro do Player’s Handbook, quanto com o patrulheiro revisado da Unearthed Arcana. Já o ladino recebe uma opção de Arquétipo de Ladino: o Batedor. Nós convidamos vocês a lerem as descrições dessas opções, fazerem personagens com elas e verem se gostam. Para usar esse material oficial traduzido, basta clicar no link abaixo: UA Patrulheiro e Ladino  

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D&D 5ª Edição: Conheça seus Inimigos: Tríbulo Brutal

Um horror abominável do fundo da terra, um tríbulo brutal enterra-se em complexos de cavernas, masmorras ou nos assentamentos do Subterrâneo em busca de alimentos – especialmente da presa humanoide que tanto anseia. Aqueles que tiveram a sorte de sobreviver a um ataque de um tríbulo brutal, muitas vezes se lembram pouco do incidente, graças ao olhar desse monstro que embaralha a mente de sua presa. Um tríbulo brutal é um jaganata do Subterrâneo e um desafio superior para a maioria de grupos de viajantes subterrâneos. Felizmente para a sua presa, um tríbulo brutal geralmente caça sozinho. Assemelhando-se a um

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D&D 5ª Edição: Tales from the Yawning Portal (release)

Quando as sombras crescem em Águas Profundas e a lareira na taberna do Portal Bocejante escurece para um profundo brilho carmesim, aventureiros de todos os Reinos Esquecidos, e até de outros mundos, espalham rumores de masmorras escuras e tesouros perdidos. Alguns dos casos ouvidos por Durnan, o estalajadeiro do Portal Bocejante, são inspirados por lugares e eventos em terras remotas de todo o multiverso de D&D, e esses contos foram coletados em um único volume. Dentro desse tomo estão sete das masmorras mais arrebatadoras da história de mais de 40 anos de Dungeons & Dragons. Algumas são clássicos que receberam

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Encontro de Abril da REDERPG no Bob’s (157º Encontro)

Não, não é pegadinha! Sábado que vem, no dia 1º de abril, acontecerá o 157º Encontro da REDERPG em seu já conhecido endereço: na praça de alimentação do Rio Shopping, em frente ao Bob’s! A entrada é franca e o encontro começará às 14 horas. O Rio Shopping fica na Estrada do Gabinal 313, na Freguesia, em Jacarepaguá. Levem seus grupos e aquele irmão ou primo menor que quer aprender a jogar RPG e boardgames. Basta chegar no horário para poder escolher uma das mesas com vagas disponíveis ou, no caso dos Mestres com vagas em suas mesas, para as

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