Terra Morta – Fuga, romance sobre apocalipse zumbi

Em Terra Morta: Fuga, o leitor acompanhará uma saga de sobrevivência ao terrível mal que assolou o interior de São Paulo e agora se dirige à capital. Tiago é um rapaz introspectivo que sempre sonhou em viver na megalópole de São Paulo e buscar novos desafios. Só não imaginava que sua chance chegaria da pior maneira possível. Jaboticabal, sua cidade natal, é o cenário de um terrível apocalipse zumbi, uma tragédia que parece saída de um videogame ou filme de terror. De repente, o jovem acostumado a treinos de parkour e muito trabalho precisa lutar para sobreviver. Nenhum local é seguro, ninguém

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Calendário de lançamentos da RedBox

Olá a todos! Enquanto nosso site não sai do limbo estético que se meteu nos últimos tempos, continuamos trabalhando nos bastidores para manter nosso ritmo de produtos para 2011. Depois do lançamento de 3 produtos no primeiro semestre (OD tiragem 2, Grid de combate e os Blocos de fichas de personagem), pretendemos fechar 2011, com mais 4 lançamentos. Setembro: O Forte das Terras Marginais Criado para ser uma releitura da clássica aventura Keep on the boarderlands, escrita pelo próprio Gygax, o FdTM, é uma aventura no estilo sandbox, ou seja, sem trama fixa e caminhos pre-determinados, idealizada para personagens de nível 3

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Terra Devastada em pré-venda

Terra Devastada, o RPG de apocalípse zumbi que está sendo lançado pela RetroPunk, entrou em pré-venda na segunda-feira, com direito a frete incluso e cópia em .PDF grátis! Tudo por apenas R$ 29,90 reais. A previsão de entrega do livro impresso é para a segunda quinzena de setembro. Confiram a seguir todas as informações e o link para a pré-venda. Para saber mais sobre esse RPG e fazer download do resumo das regras: http://www.rederpg.com.br/wp/2011/07/terra-devastada-rpg-de-zumbis-da-retropunk/ Código: RPTD-0001 Autor: John Bogéa (idealização) / John Bogéa & Fabrício Caxias (cenário) Ilustrações: John Bogéa Data de Lançamento Setembro de 2011 Formato: 15 x 22

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Terra Devastada, RPG de zumbis da RetroPunk

BEM VINDO A TERRA DEVASTADA Ruas desertas, vidraças quebradas, carros abandonados, buracos de balas nas paredes dos prédios… Sangue, moscas e pedaços de carne humana decorando todo o ambiente… Esse é o cenário atual da maioria das cidades espalhadas pelo mundo. Cidades fantasmas, devastadas… O silêncio é quebrado apenas pelo gemido e andar trôpego de um ou outro zumbi que perambula sem rumo por entre as ruas. Às vezes solitário, às vezes em grandes grupos. Eles caçam, matam e os que não são completamente devorados retornam como membros dessas turbas de monstros. Quanto tempo você é capaz de sobreviver ao

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KQ: Vestígio da Apatia

A vida de um aventureiro é cheia de incansáveis lutas e sacrifícios ilimitados. Carregar espada e símbolo sagrado, sem hesitação, na escuridão de labirintos e grutas abismais, acaba por trair uma vontade incomum para meros mortais. Monstros horríveis, armadilhas letais, perigos intransponíveis – um aventureiro não pode vacilar diante de tais desafios. Ainda, muitos vacilam. Do soldado que marcha para a campanha, vitória e honra são temperadas – se não oclusas – por risco, fadiga, doenças, desesperança e morte. Aqueles que sucumbem ao desespero freqüentemente fogem de volta a segurança da civilização, armas e implementos relegados como mera decoração de

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Física e HQs (VI)

Nesses tempos de Zumbimania, todos já estamos cientes do que estocar na iminência de uma apocalipse zumbi (Mel e Ana-Maria! Sério, vá por mim!). Sabemos quais nossas chances de sobrevivência e tudo que precisamos para matar zumbis ( já deu uma conferida em Outbreak: Undead?). Certo? Nahhhh… Errado. Francisco Assis em seu blog Física Pop, nos mostra que podemos saber como lidar com o zumbi básico cambaleante (brain… brain…), o sprinter (maratonista morto correndo atrás de você!) e o senciente (morto vivo com planos maquiavélicos?!)… Mas e se forem tudo isso junto e mais? O que fazer com os malditos

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Rapture: The End of Days, RPG teológico de ficção-científica e horror

O Arrebatamento. O Fim dos Dias… está apenas começando. O ano é 2644. A Humanidade abandonou a religião e migrou para as estrelas. Com a ciência como seu novo salvador, o ser humano acreditou em si mesmo para criar novos Édens nos céus distantes. Mas Deus manteve a sua promessa. O dia do Arrebatamento veio. Aqueles que caminharam sobre a Terra com um espírito justo e alma pura foram levados nos braços amorosos do Senhor. Aqueles que caminharam com o diabo, ignorando as leis divinas de Deus, foram postos de lado para enfrentar os horrores que esperam todos os pecadores.

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Magia Sombria do Heroes of Shadow

O Pendor das Sombras é um reino misterioso que os mortais temem. É o reflexo obscuro do mundo, contendo uma abundância de elementos que muitas pessoas preferem evitar — morte, escuridão e perigo. As almas dos mortos passam pelo Pendor das Sombras rumando para o descanso final. Fantasmas e outros mortos-vivos espreitam por lá, junto com criaturas mais sombrias. Mas o plano das sombras também contém poder para os dispostos a buscá-lo e pagar o preço. Talvez o chamado de tal poder o atraia. Na amostra de hoje, nós olharemos o Heroes of Shadow (Heróis da Sombra) inicialmente sobre a

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Classes Sombrias do Heroes of Shadow

Personagens de Dungeons & Dragons compartilham certos aspectos, incluindo uma necessidade de emoção, de explorar lugares misteriosos, e uma resignação em aceitar desafios que pessoas normais não suportariam. Heróis sombrios não são diferentes, apesar de alguns destes personagens terem motivações e técnicas sombrias para enfrentar os perigos colocados contra eles. Heroes of Shadow (Heróis da Sombra) possui todas informações que você precisa para criar e jogar com assassinos, paladinos e bruxos possuidores do poder sombrio. Também neste livro estará a classe Vampiro, que permite jogar com uma criatura da noite em toda sua glória sombria. Nesta amostra, vamos examinar os

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Arquivo REDERPG: 7th Sea: Fantasia em Capa e Espada

Com este novo portal, muita coisa mudou na organização e demos uma grande “enxugada” nos setores de RPG, deixando-os mais de acordo com a atual realidade do nosso mercado. Contudo, aos poucos vamos resgatando para as novas gerações de jogadores jogos que saíram de linha, mas que valem muito a pena serem jogados, se um dia alguém tiver a oportunidade. Um dos meus RPGs favoritos – talvez o meu favorito – é o 7th Sea. Confiram a seguir uma resenha que fiz para a extinta Dragão Brasil, e que depois foi republicada no antigo portal.   7th Sea: Fantasia em

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The Walking Dead: 2a temporada e vídeo making of

Os boatos do lançamento antecipado da segunda temporada de The Walking Dead infelizmente se mostraram infundados. Em entrevista para a Entertainment Weekly, Robert Kirkman, o criador da série, já confirmou o lançamento para outubro, conforme era a previsão inicial. Robert também falou, entre outros assunto, do DVD da primeira temporada, que vem recheados de extras no estilo Making Of, além é claro, dos episódios já exibidos da série. Por falar em Making Of, a Stargate Studios, empresa que criou os efeitos especiais da primeira temporada de The Walking Dead, liberou um vídeo onde mostra passo a passo a criação desses

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Outbreak: Undead, RPG de Sobrevivência a Zumbis

Quando os ZUMBIS atacarem, você vai ter UM PLANO? Outbreak: Undead é o verdadeiro RPG de Simulação de Sobrevivência a Zumbis que não é apenas divertido, mas também um degrau essencial na sobrevivência aos Mortos-Vivos. A Hunters Books criou os mais dramáticos, efetivos e, acima de tudo, realistas meios para simular (com segurança) os eventos de uma infestação de zumbis e testar suas chances de sobrevivência! Em Outbreak: Undead, os jogadores encontrarão: Um sistema de combate simples e único baseado em porcentagens Itens do cotidiano que podem ser usados como armas! Você vai logo descobrir que tudo e qualquer coisa

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Give Me The Brain (Dê-me o Cérebro)

Você pensa que trabalhar em um restaurante fast-food é um inferno? Este lugar é pior. Todos os empregados são zumbis (inclusive você). As tarefas são repetitivas e grosseiras. Os clientes fazem perguntas estúpidas. E todos os zumbis tem que dividir um único cérebro… e eles continuam a deixá-lo cair no chão. Em Give Me The Brain, todos os jogadores são zumbis, gemendo e fazendo desordenadamente seus trabalhos horríveis. Quem conseguir se livrar de todas as suas tarefas primeiro ganha o jogo. Todo turno você pode fazer duas coisas… e, se você for furtivo, você também pode empurrar um trabalho ou

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