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D&D 5ª Edição: Unearthed Arcana: Experiência de Três Pilares

Três pilares de aventuras compõem o jogo D&D: exploração, interação social e combate. Mas quando se trata de ganhar experiência, o pilar de combate muitas vezes suporta a maior parte do peso do jogo.

Com todos os três pilares em mente, Mike Mearls apresenta um sistema alternativo para atribuir pontos de experiência, oferecendo um processo simplificado de XP com base em partes iguais por derrotar monstros, por explorar lugares perigosos para reivindicar a magia e riqueza encontradas lá e por interagir com PdMs para moldar o fluxo da campanha.

Para usar esse material oficial traduzido, basta clicar no link abaixo:

Unearthed-Arcana-Experiência-de-três-pilares

 

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