KQ: Massacre Monstruoso: Aves do Terror

Rápidas e furiosas, Aves do Terror perseguem suas presas com uma intensidade focada, retalhando e devorando carne quente com entusiasmo aparente. Estes enormes pássaros terrestres predadores são freqüentemente o topo da cadeia alimentar em florestas e planícies primitivas. Com bico e garras formidáveis, ambos maciços e afiados, estes pássaros facilmente estripam criaturas com um único golpe.

Conhecimento sobre as Aves do Terror

Natureza CD 12: Aves do Terror são predadores rápidos e inteligentes, que freqüentemente são encontrados em regiões de selvas, florestas e planícies primitivas e selvagens. Devido a sua inteligência e velocidade, aves do terror são comumente treinados como montarias de uma ampla gama de humanóides inteligentes.

Natureza CD 15: Bicos-de-martelo são a menor espécie de ave do terror, embora não menos amedrontador. Eles usam seus crânios maciços e bicos avantajados como baterias orgânicas de agressão, esmagando suas presas no chão onde elas podem ser rapidamente despachadas. Apesar de serem apenas tamanho Médio, bicos-de-martelo são criaturas fortes, e se propriamente treinadas, podem carregar cavaleiros de tamanho Pequeno.

Natureza CD 15: Bicos afiados são uma das maiores espécies de aves do terror e podem facilmente chegar aos 3 metros de altura. São incrivelmente rápidos e ágeis, e geralmente preferem táticas de ataca-e-corre. Bicos-lâmina tacam com seus bicos de águia gigantescos, mas podem também dar devastadores coices.


Bico-de-martelo (Gastornis) ______________________________Bruto Nível 3
Besta Natural Média (Montaria) _______________________________150 XP
Iniciativa +3; Sentidos Percepção +7; visão na penumbra
PV 55; Sangrando 27
CA 15, Fortitude 17, Reflexos 14, Vontade 13
Deslocamento 7
Melee BasicMordida (Padrão; sem limite)
+6 vs. CA; 2d6+4 de dano
MeleeCabeçada (Padrão; apenas em carga, recarrega com ,ou )
+7 vs. CA; 2d6+4 de dano, e uma criatura de tamanho Médio ou menor é derrubada e está pasma até o final do próximo turno do bico-de-martelo.
Montaria pequena ♦ Montaria
O bico-de-martelo é forte o bastante para carregar um único cavaleiro de tamanho Pequeno.
Defesa Rápida +1 (enquanto estiver sendo montado por um cavaleiro aliado de nível 3 ou maior; sem limite) ♦ Montaria
Quando o bico-de-martelo se mover 2 quadrados ou mais, ele garante ao seu montador um bônus de +1 para CA e Reflexos até o final do seu próximo turno.
Tendência Imparcial Idiomas – 

Perícias Atletismo +10, Subterfúgio +8

For 18 (+5) Des 14 (+3) Sab 12 (+2)

Con 15 (+3) Int 2 (-3)  Car 10 (+1)


Táticas

Um bico-de-martelo começa o combate fazendo carga no oponente mais próximo com cabeçada. Então ele foca no terrível ataque de mordida no oponente caído e atordoado. Um bico-de-martelo é uma fera indômita, e não foge ao combate mesmo quando seriamente ferida.


Bico afiado (Phorusrhacos) ____________________________Guerrilheiro Nível 7
Besta Natural Média (Montaria) ______________________________300 XP
Iniciativa +9; Sentidos Percepção +10; visão na penumbra
PV 81; Sangrando 40
CA 21, Fortitude 20, Reflexos 19, Vontade 16 

Deslocamento 9

Melee BasicMordida (Padrão; sem limite)
Alcance 2; +12 vs. CA; 1d10+5 de dano, ou 1d10+10 contra um alvo derrubado.
MeleeAtaque Móvel (Padrão;  recarrega com ,ou )
O bico afiado move-se até seu deslocamento e realiza um ataque de mordida durante o movimento; o bico afiado não provoca ataques de oportunidade enquanto se move para longe do alvo de seu ataque.
MeleeGarra Prênsil (Padrão; recarrega com ,ou)
Alcance 2; +12 vs. CA; 1d6+5 de dano, e um alvo Médio ou menor é derrubado e imobilizado enquanto o bico afiado estiver adjacente a ele (TR Anula); enquanto estiver imobilizado, o alvo não consegue se levantar.
Defesa Rápida +2 (enquanto estiver montado por um cavaleiro aliado de nível 7 ou superior; sem limite) ♦ Montaria
Quando o bico afiado se mover 2 quadrados ou mais, ele garante ao seu montador um bônus de +2 para CA e Reflexos até o início do seu próximo turno.
Tendência Imparcial Idiomas
Perícias Atletismo +13, Subterfúgio +12
For 20 (+8)  Des 19 (+7)  Sab 14 (+5)
Con 17 (+6)  Int 2 (-1)  Car 10 (+3)

Táticas

Um bico afiado ataca com seu enorme bico afiado, fatiando e rasgando a carne de sua presa. Ele prefere usar táticas de guerrilha contra alvos de tamanho Médio ou maior, fazendo bom uso de seu ataque móvel. Uma vez que tenha enfraquecido seu oponente, um bico afiado se aproxima para a matança. Ele usa garra prensil para derrubar o inimigo ferido ao chão, onde este pode ser facilmente rasgado em pedaços e devorado.

Grupos de Encontro

Aves do Terror freqüentemente caçam em pequenos grupos, usando táticas de cooperação da mesma maneira que lobos ou leões. Muitos humanóides, tanto civilizados quanto selvagens, dominaram o treinamento destas bestas inteligentes e perigosas, usando-as como feras de ataque ou mesmo montarias.

Encontro de Nível 4 (XP 850)

  • 2 Goblins Decapitadores (Bruto de Nível 3)
  • 2 Bicos-martelo (Bruto de Nível 3)
  • 2 Goblins Franco-atiradores (Artilheiro de Nível 2)

Encontro de Nível 8 (XP 1850)

  • 2 Encantadores do Crepúsculo Eladrin (Controlador de Nível 8)
  • 2 Eladrin Cavaleiro Feérico (Soldado de Nível 7)
  • 3 Bicos Afiados (Guerrilheiro de Nível 7)

O terror vem em muitas formas… mesmo na forma de asas que não voam. A mutilação tem olhos negros e redondos.O que faria Alfred Hitchcock? Dê sua opinião nos comentários abaixo!

Por Aeryn Rudel
Tradução Leonardo “Underdark” Gruber
Equipe RedeRPG
Fonte: Kobold Quarterly


This article originally appeared on Kobold Quarterly, Monsters & Magic Blog, and is reprinted here in Portugese with permission. You can read the original English-language article by Aeryn Rudel at http://www.koboldquarterly.com/k/front-page2322.php, and check out Kobold Quarterly books and magazines in the KQ Store. KQ encourages readers to become designers; become an Open Design patron and design a game supplement or adventure with us. Kobold Quarterly, the Kobold Quarterly logo, Open Design, and Monsters & Magic Blog are trademarks of Open Design LLC. This article is copyright © 2009 by its original author. All rights reserved.

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