não-randômico

EPIFANIA: Deuses em Nós – Mecânicas para a Narrativa “se sobrepor” ao Sistema de Jogo

O título deste artigo pode parecer meio contraditório por si, mas não é. Embora usar mecânicas de jo...Read More

EPIFANIA: Deuses em Nós – Narrando sem pensar no sistema de jogo

O sistema de jogo não pode ser um obstáculo à narrativa no RPG. Ele não pode atrapalhar o andamento ...Read More

EPIFANIA: Deuses em Nós – Quer dizer que o meu personagem é um deus?!

A busca por poder sempre foi intrínseca ao RPG. Embora existam exceções, a maioria dos roleplaying g...Read More

EPIFANIA: Deuses em Nós – Como assim um RPG que não usa dados?!

Um dos diferenciais do EPIFANIA: Deuses em Nós é o fato dele ser um RPG que não usa dados, nem qualq...Read More

CARMA – RPG sem fatores randômicos

Carma é um sistema de RPG sem fatores randômicos, ou seja, ele não utiliza nem dados, nem cartas ou ...Read More

Nobilis RPG, 3rd Edition

Há um mundo oculto de espírito que nos rodeia. Dentro desse mundo habitam os Nobilis. Eles são criat...Read More

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